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[3G/移动开发] opengl es仿真器

说明: 在桌面linux系统运行的opengl es仿真器,主要用处把opengles api函数自动转换为pc 显卡opengl函数,开发opengles应用代码很方便
<meyangyihua111> 在 上传 | 大小:208896

[iOS] Objective-c2.0中文学习教程

说明: 苹果产品专用的开发语言学习教程,学不学看你了。想不想赚高工资看你了
<daniel8721467> 在 上传 | 大小:370688

[Web开发] 精通CSS-高级web标准解决方案.pdf

说明: 这是一本非常实用的css书籍,通过各种实例说明,并给出各种不同的解决方案,进行比较说明
<zhangzilong49> 在 上传 | 大小:6291456

[MySQL] mysql基本命令

说明: 常用的MySQL基本命令总结,对于MySQL数据库命令不熟悉的人可以看一下
<db19900816> 在 上传 | 大小:3072

[iOS] Objective-c中文使用手册

说明: 非常难得的Objective-c中文使用手册,你在别处都很难找到,给苹果移动开发的工作人员和Objective-c学习的人员带了了福音
<daniel8721467> 在 上传 | 大小:360448

[Android] Android Message

说明: Android中的Handler的消息机制
<kangkangz4> 在 上传 | 大小:46080

[C#] Manning.Entity.Framework.4.in.Action

说明: Manning.Entity.Framework.4.in.Action
<xyh2002> 在 上传 | 大小:30408704

[硬件开发] CUDA 的经典入门.doc

说明: 目 录 第 1 章 简介 1 1.1 CUDA:可伸缩并行编程模型 1 1.2 GPU:高度并行化、多线程、多核处理器 1 1.3 文档结构 3 第2章 编程模型 4 2.1 线程层次结构 4 2.2 存储器层次结构 6 2.3 主机和设备 6 2.4 软件栈 7 2.5 计算能力 8 第 3 章 GPU 实现 9 3.1 具有芯片共享存储器的一组 SIMT 多处理器 9 3.2 多个设备 11 3.3 模式切换 11 第 4 章 应用程序编程接口 12 4.1 C 编程语言的扩展 12 4.
<lzfsailor> 在 上传 | 大小:1048576

[Android] arm mali gpu

说明: arm mali gpu 开发文档参考,主要讲解mali gpu 优化问题
<meyangyihua111> 在 上传 | 大小:702464

[电信] 51初学者到电子工程师

说明: 值得看看,总体描述了单片机学习的要点和如何成为一个电子高手
<txlin4015> 在 上传 | 大小:84992

[Linux] 常用EMACS命令整理

说明: 常用EMACS命令整理常用EMACS命令整理常用EMACS命令整理常用EMACS命令整理
<wulibin136> 在 上传 | 大小:124928

[硬件开发] [GPU编程]CUDA技术3.0.doc

说明: 深入浅出谈CUDA “CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU(非图像计算) 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。” GPU就是早期的图形运算处理器,但是随着发展,拥有较高带宽的GPU被人们开发出来进行除开图形运算的其它运算,提高程序的执行效率即GPGPU;
<lzfsailor> 在 上传 | 大小:257024
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