文件名称:
UnityMrtTest:使用Unity的MRT(多个渲染目标)的简单示例-源码
开发工具:
文件大小: 20kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:Unity MRT测试
本示例说明如何在Unity中使用MRT(多个渲染目标)缓冲区。
注意-在大多数情况下,MRT功能不适用于OpenGL ES 2.0。 建议与OpenGL ES 3.0或Metal一起使用。 如果需要OpenGL ES 2.0支持,则应使用#if !SHADER_API_GLES指令禁用使用MRT的着色器块,因为它们在运行时会发出着色器编译错误。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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