文件名称:
TextureSynthesis:来自示例的纹理合成-源码
开发工具:
文件大小: 54kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-02
详细说明:这些算法是:
和以及全邻域搜索算法可能是可以想到的最简单的纹理合成算法。
和K相干邻域搜索从合成到分析部分都需要计算量,因此更适合于合成大纹理。
再合成算法是尺度不变的,快速的,支持约束的,并且几乎不会产生完全不令人满意的结果。
请注意,我的实现并不完全符合原始论文。
在YouTube上观看PF Harrison算法的视频演示: : 。
Guilherme Rossato编写了。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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