文件名称:
C++游戏编程(Beginning C++ Game Programming)
开发工具:
文件大小: 4mb
下载次数: 0
上传时间: 2009-05-28
详细说明: Table of Contents Beginning C++ Game Programming Introduction Chapter 1 - Types, Variables, and Standard I/O—Lost Fortune Chapter 2 - Truth, Branching, and the Game Loop—Guess My Number Chapter 3 - For Loops, String, and Arrays—Word Jumble Chapter 4 - The Standard Template Library—Hangman Chapter 5 - Functions—Mad Lib Chapter 6 - References—Tic-Tac-Toe Chapter 7 - Pointers—Tic-Tac-Toe 2.0 Chapter 8 - Classes—Critter Caretaker Chapter 9 - Advanced Classes and Dynamic Memory—Game Lobby Chapter 10 - Inheritance and Polymorphism—Blackjack Appendix A - Creating Your First C++ Program Appendix B - Operator Precedence Appendix C - Keywords Appendix D - ASCII Chart Appendix E - Escape Sequences Index List of Figures List of Tables ...展开收缩
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