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上传时间: 2009-08-10
详细说明: #include <2PassScale.h> ... void CMyDIB::ScaleTo (DWORD dwNewWidth, DWORD dwNewHeight) { C2PassScale ScaleEngine; COLORREF *pOldBitmap = m_pBits; m_pBits = ScaleEngine.AllocAndScale(m_pBits, m_dwWidth, m_dwHeight, dwNewWidth, dwNewHeight ); if (NULL == m_pBits) { // // Handle errors here // } m_dwWidth = dwNewWidth; m_dwHeight = dwNewHeight; delete pOldBitmap; } // Alternatively, if you already have a pre-allocated destination buffer // in the new size you can call ScaleEngine.Scale (...) and give it that buffer ...展开收缩
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