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上传时间: 2013-02-24
详细说明: 计算机图形学学习总结 3 一、实验系统 3 实验一 3 (1)画点 3 (2)画直线和折线 4 (3)画弧线和曲线 4 (4)画封闭曲线 5 (5) 画笔与画刷 6 实验二 9 任务一:实现DDA画线程序 10 任务二、放大10倍后,算法演示程序 10 任务三、加入鼠标功能,实现交互式画直线 11 实验三 13 任务一: 14 任务二:添加鼠标程序,实现交互式画圆 15 任务三:编写中点画椭圆法的扫描转换程序 16 实验四 19 实验五 21 任务一:编码裁剪算法的程序设计 22 任务二:用鼠标实现交互式裁剪效果 24 实验七 26 任务一:抛物线程序设计 26 任务二:Hermite 曲线程序设计 27 任务三:Bezier曲线的算法实现 27 实验八 31 任务一:根据数学模型,编写几何变换程序 31 任务二:利用鼠标实现交互式移动图形 34
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