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上传时间: 2009-03-30
详细说明: 海龟作图,程序虽短,但功能齐全!! 设置海龟类型的基本操作为:procedure StartTurtleGraphlcs ;{显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名、上机号和实验题号。}procedure StartTurtle;{令海龟处于作图的初始状态。即显示作图窗口,并将海龟定位在窗口正中;}{置画笔状态为落笔、龟头朝向为0度(正东方向)。}procedure PenUp;{改变画笔状态为抬笔。从此时起,海龟移动将不在屏幕上作图。}procedure PenDown;{改变画笔状态为落笔。从此时起,海龟移动将在屏幕上作图。}function TurtleHeadins:inteser ;{返回海龟头当前朝向的角度。}function TurtlePos:PaPoint;{返回海龟的当前位置。}procedureMove(steps:Integer); {依照海龟头的当前朝向,向前移动海龟steps步。}procedureTurn(degrees:Integer);{改变海龟头的当前朝向,逆时针旋转degrees度。}procedure MoveTTo(newPos:aPolnt);{将海龟移动到新的位置 newPos。如果是落笔状态,则同时作图。 }Procedure TurnTTo(angle:real);{改变海龟头的当前朝向为,从正东方向起的angle度。}proceduresetTurtleColor(color:Integer);{设置海龟画笔的颜色为color。} ...展开收缩
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