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上传时间: 2018-02-25
详细说明: #include #include #include #include #include #include int snake_len=1;//蛇的长度 int snake_loc[50][2]={31,12};//整条蛇的位置,最长为50 int snake_head[2]={31,12};//蛇头位置,初始值为11,12; int food[2];//食物位置 char snake_direction='s'; int delay=200; //蛇每delay个时间走一步 int eat_flag=0;//1表示吃了食物,0表示未吃 int liv_stat=0;//1表示死了,游戏该结束了;0表示还活着 void gotoxy(int x, int y)//定位光标,x为行坐标,y为列坐标 { COORD pos = {x,y}; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); Se tConsoleCursorPosition(hOut, pos); } void hidden()//隐藏光标 { HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cci; GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci;); cci.bVisible=0;//赋1为显示,赋0为隐藏 SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci;); } ...展开收缩
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