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php设计模式之职责链模式实例分析【星际争霸游戏案例】
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文件大小: 60kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-12-18
详细说明:本文实例讲述了php设计模式之职责链模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
星际的兵种属性随着对平衡性的调节,会进行修改。如果这样的话,我们就要考虑减少一个事件和具体处理的关联性。
比如一颗原子弹投下的瞬间,在杀伤范围内的部队或者建筑都会减少血,但是随着距离中心点的远近,受损程度是不同的,而且不同的兵种和建筑受损情况是不同的。
待解决的问题:原子弹投下的瞬间,将杀伤的处理分别交给杀伤范围内的部队或者建筑自己的方法处理。
思路:建立一个接口,让所有的部队或者建筑实现。
职责链模式(Chain of Responsibility)示例:
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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