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文件名称: OpenGL绘制贝塞尔曲线
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 77kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例为大家分享了OpenGL绘制贝塞尔曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最终效果图: 通过3个点形成一条贝塞尔曲线 1. 鼠标问题 在使用鼠标获取坐标的时候,要知道鼠标获取的坐标和屏幕坐标是不同的; openGL使用右手坐标 从左到右,x递增 从下到上,y递增 从远到近,z递增 而鼠标是从左到右增x,同时从上到下也是增y 所以在求 y 的时候,用(屏幕大小-y)来获取 2. 绘制 setpoint 用来绘制点 setline 用来绘制线 setBezier 用来绘制贝塞尔曲线 其中公式的意义可以参考百科: 实际绘制的时候就是不断的增加t,求出下一点的值然后将两个链
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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