您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. [3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].

  2. [3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:cc_chensheng
  1. 3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术

  2. 3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:myfreework1