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搜索资源 - [3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].
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[3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].
[3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-25
文件大小:55574528
提供者:
cc_chensheng
3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-24
文件大小:56623104
提供者:
myfreework1