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新一代人机交互中的二维图像AVR 重建
人机交互(Human - Computer Interaction ,简称HCI) 是指人与计算机之间的交流与通信,它是随 着计算机的诞生而发展起来的一门技术科学。人机交互作为计算机科学研究领域中一个重要的组成 部分之一,也是目前国际上计算机与信息科学技术研究领域中一个重要方向。近年来随着虚拟现实、 计算机视觉、三维可视化、语音处理及图像处理等技术的发展,形成了一个新的研究领域多模态人机 交互[1~4 ] 。在国家自然科学基金重点项目“多功能感知机”的研究中,我们结合当前计算机视觉、计 算机
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-22
文件大小:288768
提供者:
zhang8182947
单片机实现键盘输入和驱动多位液晶显示系统PDF
单片机实现键盘输入和驱动多位液晶显示系统 单片机 人机交互 必学!!!
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-07-20
文件大小:231424
提供者:
givegaoshan
窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。
窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
所属分类:
Access
发布日期:2009-08-07
文件大小:23552
提供者:
huzhili861
一个利用交互分支结构制作的答题系统
一个利用交互分支结构制作的答题系统,集文本输入,按键交互,目标区域,按钮响应为一体,并具备判分功能!
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-25
文件大小:1048576
提供者:
newhorizonhy
VB和flash交互.rar
VB和flash交互改善vb界面 核心代码 flash中 用AS2 新建一个文档 一个名称为myvar的动态文本(动态文本用来显示VB传来的命令)一个名称为mytext的输入文本(输入文本用来输入传递给VB的命令) 一个按钮 ,按钮上写代码 on (release) { fscommand (mytext.text); //发送mytext.text这个命令到VB }
所属分类:
VB
发布日期:2009-12-01
文件大小:14336
提供者:
bfult
ajax模仿google提示输入框
ajax模仿google提示输入框 是用jquery框架实现的的模仿google输入提示效果 很有动感 比较具有研究学习价值
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-12-05
文件大小:28672
提供者:
yinshuisiyuann
人机交互技术 多通道用户界面 图形用户界面的设计
图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(event-driven)技术。 综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的和不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-02
文件大小:77824
提供者:
tang063
基于文本输入交互类型的填空题制作
基于文本输入交互类型的填空题制作,高清版。authorware学习者适用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-16
文件大小:596992
提供者:
xiuyu40
原创-javascript服务器交互型可编辑表格和我的js常用库
自己常用的js库和写的一个交互型可编辑表格: BaseJs库的一点源码: /** * 自定义javascr ipt常用基础库 author zhang_jhai 创建时间 2010/04/10 最后修改时间 2010/05/03 * version 2.0 */ // Base库基础类 BaseJs = function() { // 判断浏览器类型 userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); check = function(r) { ret
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-07-24
文件大小:40960
提供者:
tianzizhi
3D交互输入新技术_手势识别.
本文从分析人机交互研究的目的出发, 介绍了用户产生手势到系统 “感知” 手势的过程, 包括手势的建模及识别的原理和方法. 本文在对手结构和手关节运动分析的基础上, 提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机)的手势输入方式, 通过手势图象的分析, 采用模糊神经网络方法对手势图象进行识别, 取得了较好的效果, 实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的 3D 交互输入新技术——手势识别.
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-10-21
文件大小:337920
提供者:
xiaoqing_ouc
Android于js交互输入值和获取值(个人使用)
Android于js交互输入值和获取值(个人使用)
所属分类:
Android
发布日期:2019-03-03
文件大小:600
提供者:
weixin_44264146
嵌入式人机交互输入设备设计
现今的交互设备不仅硬件设备复杂,相关数据的复杂程度也大有所增。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-19
文件大小:58368
提供者:
weixin_38529123
用动作识别控制GUI输入的研究及其实现
本文提出一种新颖的用手的动作来控制GUI输入接口的思路和具体实现技术。在将CLinux和Microwindows移植到基于ARM的嵌入式系统中后,利用加速度传感器ADXL105达到了用手的动作对GUI菜单进行控制的目的,从而实现了更自然的人机交互输入。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-11
文件大小:116736
提供者:
weixin_38657290
python 用户交互输入input的4种用法详解
主要介绍了python 用户交互输入input的4种用法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-18
文件大小:308224
提供者:
weixin_38609247
嵌入式系统/ARM技术中的嵌入式输入设备设计
嵌入式系统可以对各种数据信息进行快速计算、分析、输出,即完成对数据的处理,但很多时候就需要用户“告诉”系统如何执行下一步动作,这时,就需要使用输入设备将用户的“指示”或“依据”传递给嵌入式系统。 常见的人机交互输入设备包括按键、触摸屏、麦克风及其他各类用户可控输入的传感器等。随着科技的发展,不仅我们常见的交互输入设备出现了新的形态,而且也出现了不少新的交互输入方式。比如,现在手机中的电容按键及重力感应传感器、距离传感器。现在的交互设备不仅体现在硬件设备的复杂
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:173056
提供者:
weixin_38563871
python文件读写操作与linux shell变量命令交互执行的方法
本文实例讲述了python文件读写操作与linux shell变量命令交互执行的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: python对文件的读写还是挺方便的,与linux shell的交互变量需要转换一下才能用,这比较头疼。 代码如下: 复制代码 代码如下: #coding=utf-8 #!/usr/bin/python import os import time #python执行linux命令 os.system(‘:>./aa.py’) #人机交互输入 S = raw_input(“
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:35840
提供者:
weixin_38703955
空中手写汉字交互输入与识别实验平台构建
:设计与实现了基于微软Kinect摄像机的在线空中手写汉字交互输入与识别实验平台。在研究现有.联机手写汉字识别的方法基础上,提出了基于视觉汉字笔画顺序和统计特征的空中手写汉字特征向量提取.方法,并利用流形学习方法训练大汉字集的低维流形表示和显式映射函数,结合邻域搜索策略和语义联想可.实时高效的进行空中手写汉字识别。该实验平台为空中手写汉字识别方法提供了的客观分析、评价的方式.和手段。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:310272
提供者:
weixin_38621082
go-simplejson:Go包,可与任意JSON交互-源码
go-simplejson Go包以与任意JSON进行交互 输入 import github.com/bitly/go-simplejson 文献资料 访问
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:10240
提供者:
weixin_42161450
视图:场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入输出和剔除管理-源码
AwayJS视图 场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入/输出和剔除管理。 文献资料 AwayJS依赖项 核 图形 渲染器 场景 阶段 内部结构 管理者鼠标和触摸助手类 分割显示对象的分区和节点抽象,可在将可渲染对象发送到渲染器之前对其进行遍历和剔除 挑选Traverser和Collider通过鼠标/触摸交互来拾取对象
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:63488
提供者:
weixin_42116701
python 用户交互输入input的4种用法详解
用户输入 1、使用input来等待用户输入。如 username = input('username:') password = input('password:') print(username,password) 2、格式化输出 第一种方法:字符串拼接 + (不建议使用,太耗内存) name = input(name:) age = input(age:) skill = input(skill:) salary = input(salary:) info = ''' --
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:309248
提供者:
weixin_38515897
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