日常的交互设计工作中,设计师在明确了需求目标、用户场景,搭建了信息结构之后,下一步便是构思如何让这些信息与用户之间产生有效的互动,而这就需要设计师将思路放在时间的维度上一步步的推进,这中间,便会产生许多关于“时机”问题的讨论。虽然,“时机”一词有其本身特定的含义,但“时”与“机”这两个字却有又可以拆分理解,牵出二者之间的微妙差异:—时者,四季也,代表着规律、循环的时间段,并且具有较强的普适性;—机,机会,指在特定的条件下的有利条件,不具备普适性,却往往能产生好的结果;例举一个时下的例子:毕业生求