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  1. 进程调度模拟程序——优先数调度算法

  2. 可按实际情况选择以下列出的1个题目: 1.设计一个采用优先数调度算法的模拟进程调度程序。 2.设计一个采用时间片轮转调度算法的模拟进程调度程序。 3.进程调度模拟程序的设计(包括至少2种调度算法)。 要求如下: (1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。根据调度算法的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删。 (2)建立进程就绪队列。对两种不同算
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:268288
    • 提供者:mp3becky
  1. 实现进程调度算法---动态优先级

  2. 试验名称:进程调度模拟算法 试验内容:设计一个有N个进程并行的进程调度程序。 调度算法:采用最高优先数优先的调度算法。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含以下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间,进程状态等。
  3. 所属分类:网络攻防

  1. 操作系统课设--处理机调度

  2. 基本概念及思想: (1)进程的创建:由系统为某个进程设置一个进程控制块PCB,用于对进程进行控制和管理。进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。 (2)进程的三种状态:运行、就绪、完成。进程的三种状态可以通过设计三个链队列来实现:finish为完成队列的头指针,ready为就绪队列的头指针,tail为循环轮转法队列的尾指针。因为每一时刻,CPU只能运行一个进程,所以运行队列只有一个run指针指向当前运行进程。 (3)进程调度的功能:按照一定的策略从就绪队列的多个进程中选取一个进程,使其
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:69632
    • 提供者:xwx200618053
  1. 进程管理和调度的算法实现

  2. 内容描述: (1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 PCB结构中一般包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。可以根据调度算法的不同,对PCB结构作适当的增删。 (2)建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 (3)编制两种进程调度算法:允许用户在程序运行时选择使用某一种调度算法。 a)抢占式动态优先权调度算法; b)时间片轮转调度算法。 通过VC++6.0实现!
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:378880
    • 提供者:dancy_1988
  1. 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序

  2. 1、进程调度算法:采用动态最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)。 2、每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息: 进程名---进程标示数 ID 优先数 PRIORITY 优先数越大优先权越高 到达时间---进程的到达时间为进程输入的时间。、 进程还需要运行时间ALLTIME,进程运行完毕ALLTIME=0, 已用CPU时间----CPUTIME、 进程的阻塞时间STARTBLOCK-表示当进程在运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yansongaiyanan
  1. 进程调度算法模拟程序设计

  2. 进程调度算法模拟程序设计,利用优先级进行调度, (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段:  进程标识数ID。  进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。  进程已占用CPU时间CPUTIME。  进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。  进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:760832
    • 提供者:tbdp6411
  1. 可抢占的优先进程调度算法

  2. ①设计进程控制块PCB表结构,分别适用于抢占式动态优先数调度算法和循环轮转调度算法。 ②建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 ③编制两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度 开发环境:VC++6.0 设计技术参数: ①至少产生进程2个。给出整个进程不同算法的调度过程。每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:278528
    • 提供者:zsq128
  1. 可抢占的优先进程调度算法的源代码

  2. ①设计进程控制块PCB表结构,分别适用于抢占式动态优先数调度算法和循环轮转调度算法。 ②建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 ③编制两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度 开发环境:VC++6.0 设计技术参数: ①至少产生进程2个。给出整个进程不同算法的调度过程。每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:zsq128
  1. 基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器

  2. 1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。 2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图1.2所示: 进程名 指针 到达时间 要求运行时间 已运行时间 优先数 进程状态 图1 其中: 进程名:作为进程的标识。 指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。 状
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiao_li1989
  1. 操作系统短作业优先进程调度算法

  2. 短作业优先进程调度算法 (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段:  进程标识数ID。  进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。  进程已占用CPU时间CPUTIME。  进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。  进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:106496
    • 提供者:ssight
  1. 优先数进程调度算法 vc++

  2. (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: •进程名——如P1~P5。 •指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 •要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 •优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 •状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。 (2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。 (3) 处理器总
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-06-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:exhilarate
  1. 使用动态优先权的进程调度算法的模拟

  2. (1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: •••• 进程标识数 ID。 •••• 进程优先数 PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 •••• 进程已占用的CPU时间CPUTIME。 •••• 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。•••• 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,将进入阻塞状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:neuqxzy
  1. 按优先数调度算法实现处理器调度的程序

  2. (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: •进程名——如P1~P5。 •指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 •要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 •优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 •状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。 (2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。 (3) 处理器总
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:lysummer920204
  1. 高响应比优先调度算法

  2. 实验一 批处理系统的作业调度 1.实验目的 加深对作业概念的理解; 深入了解批处理系统如何组织作业、管理作业和调度作业; 2.实验预备知识 作业的概念; 作业的创建; 作业的调度。 3.实验内容 编写程序完成批处理系统中的作业调度,要求采用响应比高者优先的作业调度算法。实验具体包括:首先确定作业控制块的内容,作业控制块的组成方式;然后完成作业调度;最后编写主函数对所作工作进程测试。 4.提示与讲解 操作系统根据允许并行工作的道数和一定的算法从系统中选取若干作业把它们装入主存储器,使它们有机会获
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:yanminhui163
  1. 动态优先数高者进程调度算法

  2. 序号成员变量意义或操作方法 1 进程名称ID 进程的标识 2 优先数PRIORITY 越大优先权越高,在运行期间可以被 动态改变。 3 到达时间ENTERTIME 进程输入的时间 4 进程余下运行时间 ALLTIME 进程开始为全部时间,运行完毕 ALLTIME = 0 5 已使用CPU 时间 USEDTIME 每在CPU上运行1个时间片就加1 6 连续运行时间RUNTIME 进程就绪前已经连续运行RUNTIME 个时间片 7 连续就绪时间 READYTIME 进程运行前已连续就绪READYT
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-15
    • 文件大小:36864
    • 提供者:j313469458
  1. 进程管理大作业源码电梯调度算法操作系统

  2. 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表;进程控制块如包含:进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态等。 在每次运行所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间” 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。 为五个进程任意确定一组“优先数”和“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:169984
    • 提供者:a752050943
  1. 使用动态优先权的进程调度算法的模拟

  2. 1、实验目的 通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。 2、实验内容 (1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先算法的进程调度; (2)每个用来标识进程的进程控制块 PCB用结构来描述,包括以下字段: 进程标识符id 进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高; 进程已占用的CPU时间cputime ; 进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0; 进程的阻塞时间startblock,表示当进程再运行startblo
  3. 所属分类:DOS

  1. 最高优先级优先调度算法

  2. 采用动态优先数。即进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。 “最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-11-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_18364479
  1. 处理机调度算法的实现GUI界面_JAVA版

  2. 设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。 也就是说能运行的进程数大于处理机个数。为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须 选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以 巩固和加深对处理机调度概念的认识。 设计要求: 1)先由用户输入进程数量(至少5 个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达 时间和服务时间)。 2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。 3)采用GUI界
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2018-07-18
    • 文件大小:58368
    • 提供者:qq_40330284
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的SLOP 系统中数据块请求调度算法的研究

  2. 摘要:本文在研究分析现有P2P 视频直播系统的基础上,提出了SLOP 系统中最少优先的动态数据量请求调度算法,并进行了仿真分析,得到相应结论。   1 前言   SLOP 是Streaming Live media Over Peer-to-peer 的简称,它是一个基于P2P 技术的视频直播传输系统,其在视频直播系统中的位置见图1。它将观看同一节目的所有用户组成一个覆盖网,覆盖网内结点通过相互协作完成数据的传输。现有的P2P 视频直播系统在覆盖网技术和数据交换技术两方面都存在着值得改进的地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38551837
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