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  1. floyd算法 C#实现

  2. 从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。   采用的是松弛技术,对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:99328
    • 提供者:jiehanwang
  1. Floyd算法又称为弗洛伊德算法

  2. Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。 核心思路   通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:zhengyanchu
  1. Floyd算法matlab程序

  2.  Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:aiwenxiaoxi
  1. 算法上机!!

  2. Practice 1 Date: Monday, March 18th, 2013 We highly encourage being environment friendly and trying all problems on your own. Implement exercise 2.3-7. Implement priority queue. Implement Quicksort and answer the following questions. (1) How many co
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:aidashi