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  1. Visio 2000 技术大全

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分熟悉Visio 2000 第1章 理解Visio 2000 1.1 Visio中创新的SmartShape系统 1.2 Visio公司的简短介绍 1.3 哪些人可以使用Visio 1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业 1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本 1.3.3 获得Visio支持的方式 1.4 Visio的功能 1.5 标准的SmartShape模板 1.5.1 Block Diagrams 1.5.2 Flowcharts 1.5.3 For
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mrhefr
  1. visio教程PDF

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分熟悉Visio 2000 第1章 理解Visio 2000 1.1 Visio中创新的SmartShape系统 1.2 Visio公司的简短介绍 1.3 哪些人可以使用Visio 1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业 1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本 1.3.3 获得Visio支持的方式 1.4 Visio的功能 1.5 标准的SmartShape模板 1.5.1 Block Diagrams 1.5.2 Flowcharts 1.5.3 For
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:houbeishanxia
  1. [PHP.Web.2.0.开发实战.英文原版].Practical.Web.2.0.Applications.With.PHP

  2. 作者简介 Quentin Zervaas,资深PHP程序员。曾为世界各地众多客户开发了许多Web应用,其中Recite CMS已经用于澳大利亚许多大公司。他还是知名PHP开发资源网站PhpRiot(WWW.phpriot.com)的维护者。 编辑推荐 Amazon五星图书,从零开始开发完整的典型Web 2.0应用,迅速提升你的Web开发功力。   “读完本书后,我发现自己对Web开发和MVC模式的理解都已经今非昔比……强烈推荐此书!”              ——Amazon.com “……
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maccadt
  1. 手机游戏开发常用工具(软件)

  2. 做手游的同仁应该知道这是什么东东,就不多说了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lxwbest625
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. visio教程文档

  2. 资源简介目 录 译者序 前言 第一部分熟悉Visio 2000 第1章 理解Visio 2000 1.1 Visio中创新的SmartShape系统 1.2 Visio公司的简短介绍 1.3 哪些人可以使用Visio 1.3.1 涉及Visio技术的公司和职业 1.3.2 选择适合自己需求的Visio版本 1.3.3 获得Visio支持的方式 1.4 Visio的功能 1.5 标准的SmartShape模板 1.5.1 Block Diagrams 1.5.2 Flowcharts 1.5.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yuhongbo123
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:ygc973797893
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weicaijiang
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. Cocos2d-X手机游戏开发:跨iOS、Android和沃 Phone平台

  2. 第1 章 智能手机操作系统介绍  1 1.1 ios  2 1.1.1 ios 常见特性  2 1.1.2 app store   3 1.2 android  3 1.2.1 android 常见特性  3 1.2.2 android 应用商城  4 1.3 其他手机操作系统  4 1.3.1 ophone   4 1.3.2 沃phone   4 1.3.3 leos   5 1.4 总结  5 第2 章 游戏及游戏引擎介绍  6 2.1 游戏介绍  6 2.2 游戏引擎介绍  7 2.2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:lengwuqin
  1. Autodest AutoCAD 2016 ActiveX Reference.chm

  2. AutoCAD 2016 支持的功能 用户交互 多功能夹点 关联阵列 隐藏和隔离对象 可单击的命令行选项 特性编辑预览 视口更改预览 智能命令行 文件选项卡 开始 帮助查找工具 深色主题 功能区库 改进的图形 套索选择 命令预览 可调整大小的模型空间视口 移动/复制性能增强 设计 实体、曲面和网格建模 Autodesk 材质库 画布内视口控件 曲面曲线提取 上下文相关按住并拖动 输入 SketchUp 文件 (SKP) ReCap 点云工具(英文) 点云管理器、裁剪和对象捕捉 三维动态观察目标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yularna
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:taohuifa
  1. 雷电同类游戏的VB源码.rar

  2. 一款非常相似于雷电的VB游戏源码,包括了飞行躲避、射击、爆炸之类的动作设置,游戏界面写的也是相当精彩,另外还附带有雷电游戏地图的编辑器源码,整个工程比较庞大,对学习参考来说,绝对是不可多得的游戏源码范例。   注: Timer的稳定记时为 5 毫秒,本可以取1000,但为了防止使用者开启“变速齿轮”(如降低到-256)   会造成启动或中间的暂停时间达到256秒(即使关掉齿轮)   设为 5 后最多为1.3秒,在timegettime函数计时时,x=timegettime 与 timegett
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:875520
    • 提供者:weixin_39840588
  1. phpapp威客系统 v2.6 GBK build20141211.zip

  2. PHPAPP 是EDOOG 旗下新产品,全球领先的网站应用系统。 PHPAPP 全球网站应用的开创者,独创系统核心长期提供丰富网站应用程序,专为站长企业打造盈利应用。   威客交易程序 站长赚钱首选程序!!! 安全: 独创全ID URL直接屏蔽SQL注入问题,提供过虑系统对提交的数据进行过虑。 高效: 独创 AVC ( 应用Application 视图 View 和控制Controller ) 面向过程垂直设计,程序逻辑清晰运行速度快。 双核心: 独创 www 网站系统 支持 wap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 台达楼宇自动化解决方案.pdf

  2. 台达楼宇自动化解决方案pdf,台达楼宇自动化解决方案:本文档是台达楼宇自动化解决方案手册,帮助用户更加了解台达在楼宇自动化行业的成功案例。台达楼宇自动化解决方案 智能系统 Delta BEMs Cloud Delta bems Video Wall Dashboard 管理系统 Integration Platform Delta Energy Online Facility management 随着自动化技术的日新月异与成本的降低,及人们对于建 SCADA Delta Centre CMS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Paint in 3D V1.9.2

  2. 用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! ? 容易使用 - 学习如何使用 Paint in 3D,让众多教程场景来手把手帮你过一遍每个功能。然后你还可以看看如何将多个功能结合在一起的演示场景,创建一些更有趣的东西。 ? 长期支持 - Paint in 3D 经过超过 5 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人! ? 所有渲染管线 - 此资源支持
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:Alex_5301