您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. luabind、lua 测试

  2. 用于lua 脚本测试,luabind,里面可以自己加脚本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:351232
    • 提供者:xueyueming
  1. bjam 第三方库编译脚本

  2. lua, luabind,cryptopp、curl、openssl、sqlite 的 bjam 编译脚本。 参考文章:http://blog.csdn.net/jadedrip/archive/2010/06/12/5666077.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:jadedrip
  1. Cpp2Lua 导出c++到lua

  2. 导出c++类、函数、变量等到lua的实现代码,提供思路。类似luabind、tolua++,部分特性如继承导出等暂未实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:29696
    • 提供者:kaleovon
  1. Lua常用库BIN_LuaBind.zip

  2. BIN_LuaBind 是一个和 luabind、tolua 类似的库,提供了简洁的 C/C 到 lua 的绑定机制,但与之不同的是BIN_LuaBind 比他们更安全:lua 层不在直接依赖于 C/C 层指针,避免野指针引起宕机。除此之外,BIN_LuaBind 对 Lua 提供了对 lua_state,user data 和 table 的抽象类,在 C 端能方便的操作 lua。BIN_LuaBind 已经在大型的 MMORPG 游戏中得到应用,实现游戏脚本引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841365
  1. C++项目游戏脚本辅助逆向开发框架.zip

  2. ide:项目中大量用到了C++11语法,所以包括vs2012在内的编译器都不能正常编译,必须安装Visual Studio 2013或以上版。 在编译前需要安装python 2.7,并把python.exe所在目录加入到系统环境变量中。 建议安装:BabeLua For 2013 V3.2.2.0。这是个VS的插件,用于管理/查看lua项目的。 建议把proj目录放到f盘根目录下。 参考cpp/libs/ReadMe.txt,把boost_1_62_0编译生成的lib库放到cpp/libs/bo
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:112197632
    • 提供者:gm981