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  1. unity圣典中文脚本

  2. unity圣典中文脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:love0311cyc
  1. Unity 5 for Android Essentials

  2. Unity 5、 Unity 5 for Android、for Essentials
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:frank_20080215
  1. Unity中使用Excle保存数据的demo

  2. 这是可以在Unity中使用Excle保存数据的demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yy763496668
  1. Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏

  2. 《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:bill623
  1. spine-unity-3_6-2017-08-28

  2. spine-unity-3_6 , 从此以后不要3d动作师 , 程序员独立完成模型动作设计 。只限学习交流 , 如有商用需求 ,请购买正版 。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:two_years_13
  1. vs2015 for unity

  2. 更换了Unity5.x配合Visual Studio 2015 Tools for Unity与VS2015的时候,Unity中请一定要注意如下: 1、Unity编辑器菜单栏->Edit->Preferences->External Tools->External scr ipt Editor->MonoDevelop(一定要选择这个,不然VS2015会打不开工程,显示不兼容) 2、VS2015菜单栏->调试->附加 Unity 调试程序(我是中文版,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq_15697801
  1. Socket、Tcp、unity Echo服务器示例

  2. 利用C#语言和unity搭建基于Socket和Tcp协议的简单Echo服务器
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:92160
    • 提供者:m0_37885525
  1. 依赖注入实现,及IOC容器Unity的小Demo

  2. 实现依赖注入:1、构造函数注入。2、属性注入。3、接口注入。4、IOC容器注入。5、Unity注入,根据配置文件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-23
    • 文件大小:279552
    • 提供者:j273558569
  1. 郑州轻工业学院-Python网络爬虫、Unity 3D 游戏开发报告实训报告1.doc

  2. 郑州轻工业学院-Python网络爬虫、Unity 3D 游戏开发报告
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-10-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_37631068
  1. 郑州轻工业学院-Python网络爬虫、Unity 3D 游戏开发报告--2.doc

  2. 郑州轻工业学院-Python网络爬虫、Unity 3D 游戏开发报告--2
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-10-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_37631068
  1. 常用4000汉字字符txt(含所有符号英日俄字母)可用于生成字体贴图bitmap、textmeshpro、unity

  2. 常用4000汉字字符txt(含所有符号英日俄字母)可用于生成字体贴图如bitmap、TextMeshPro等等,Unity3D、cocos可使用此文档生成字库,包含4000常用汉字、全部符号、英文大小写、日文、俄文等。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:tempusey163
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yi122144453
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sj13483162817
  1. Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现

  2. Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现 实现原理 1、参照 Unity 交互的方法,写一个凝视/按键/鼠标交互方式的类 2、继承 Unity的 PointerInputModule 类,重写和添加方法控制凝视/按键/鼠标交互方式的类的选择、未选择、选中的交互动态 3、添加一个类了动态调整凝视点圈的位置 4、Unity 一个简单的控制陀螺仪实现在场景中空间旋转的类,控制相加旋转,进行场景的凝视交互 5、shader 控制凝视动态的进度,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-09
    • 文件大小:91136
    • 提供者:u014361280
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:JanesShang
  1. unity 自动添加头注释.rar

  2. unity vs脚本自动添加头注释,会自动设置公司名称、作者、项目名称、unity 版本、脚本名字、脚本时间和脚本描述(得自己填充)等,有需要的,自行下载。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-09
    • 文件大小:74752
    • 提供者:hopeytu
  1. unity代码热更神器xLua

  2. ## 环境配置 - 将`xlua/Assets/`目录拷贝到工程中的`Assets/`目录 - 将`xlua/Tools`目录拷贝到工程根目录 - 在 Build Settings中添加宏 `HOTFIX_ENABLE` - 项目中如果有更新C#代码,则需要 使用 `XLua/Generate Code`重新生成 - 并将代码注入到编辑器中`xlua/Hotfix Inject In Editor` - 如果报警告请按以下步骤操作 - 打开Unity安装目录 -
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sbfkcel
  1. ShaderForge适用于unity 2018x、2019x、2020版本

  2. shaderForge,内含两个版本。一个适用于unity 2018.x,另一个适用于unity 2019.x、unity 2020(在2020.2.0a18.2359测试通过) --- 使用方法: - 解压文件并覆盖到项目与Assets同级的目录。 - shaderForge 菜单 - 2018在windows/Shader Forge - 2019、2020在Tools/Shader Forge
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:sbfkcel
  1. Unity实现大转盘的简单笔记

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现大转盘展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转盘是2D的视角,所以我们首先需要明确大转盘旋转的方向是旋转Rotation的Z。 2、如何实现大转盘由旋转快到慢,再到旋转指定为位置停下。查看了unity的脚本可以找到如下方法实现旋转大转盘如下: public void Rotate(Vector3 eulerAngles, Space
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38589314
  1. Unity向量按照某一点进行旋转

  2. 本文实例为大家分享了Unity向量按照某一点进行旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、unity的旋转 首先要知道一点就是在Unity的旋转中使用过四元数进行旋转的,如果对一个物体的rotation直接赋值你会发现结果不是你最终想要的结果,这个时候我们需要去借助Quaternion来进行旋转。 二、向量按照原点进行旋转 用到的Unity内置方法Quaternion.AngleAxis(float angle,Vector3 axis) 第一个参数就是我们需要旋转的角度 angle大于0时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38728276
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