Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并
本系统是一个结构精炼但功能强大的博客系统,可以称得上是短小精悍。它充分利用了ASP.NET 2.0的新特性,比如母版页、主题、国际化等界面特性,还使用了提供者模型实现了一个可扩展的数据访问层。源文件的运行环境操作系统:Windows 2000及其以上版本开发环境:Microsoft Visual Studio 2005及其以上版本数据库:SQL Server 2005及其以上版本Web服务器:IIS 5.1及以上版本来源《完全手册:ASP.NET.2.0网络开发详解》书籍光盘内容
LiteBlog(MVC)博客源码 项目描述: LiteBlog是一个可以用于个人博客的轻量级博客系统。它完全基于XML并且可以托管到IIS,不需要任何的数据库。 LiteBlog博客引擎使用了Asp.net MVC 3, Razor 视图, JQuery, LINQ to XML, 和 FckEditor. 1.Composing of posts using FckEditor (Rich editor) 2.Ability to add code in the blog from the