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  1. 《C++设计模式:基于Qt开源跨平台开发框架》附书源代码

  2. 《C++设计模式:基于Qt开源跨平台开发框架》附书源代码 很好的学习资源
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:148480
    • 提供者:wscui28
  1. 《设计模式:基于C#的工程化实现及扩展》PDF下载

  2. 《设计模式:基于C#的工程化实现及扩展》PDF下载 《设计模式:基于C#的工程化实现及扩展》PDF下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sinodier
  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qcddylyg
  1. 幻灯20090119王翔CSharp设计模式工程化实现

  2. 演讲人: 王翔,《设计模式——基于C#的工程化实现及扩展》(http://www.china-pub.com/129880)作者。软件架构师,主要方向为XML技术、.NET平台开发与集成、领域设计和公钥基础环境应用。近年主要参与数据交换系统、自订制业务领域语言平台项目和信息安全类项目,工余时间喜欢旅游、写作、解趣味数学问题和烹饪。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:scyqxyz
  1. 精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现(1)

  2. 由于上传限制大小 所以只能分4次传上来,3部分14.5MB,最后一部 分5M.《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由 浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用 程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通 Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备 开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基 本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:vgxpm
  1. 精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现(2)

  2. 由于上传限制大小 所以只能分4次传上来,3部分14.5MB,最后一部 分5M.《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由 浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用 程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通 Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备 开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基 本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:vgxpm
  1. 精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实(3)现

  2. 由于上传限制大小 所以只能分4次传上来,3部分14.5MB,最后一部 分5M.《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由 浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用 程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通 Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备 开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基 本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:vgxpm
  1. 精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现(4)

  2. 由于上传限制大小 所以只能分4次传上来,3部分14.5MB,最后一部 分5M.《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由 浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用 程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通 Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备 开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基 本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:vgxpm
  1. 无废话 C# 模式设计,整理自LoveCherry的博客

  2. 摘自博客开篇: 本来这些内容都是用来进行公司内部每周知识分享活动的,既然有一些内容了,想想不妨就整理一下贴出来吧。也正由于这个原因,文章中的一些例子都基于团队内部成员所能理解的一些项目,可能这些项目对大家来说比较陌生,不过好处是例子相对比较贴近实际一点。本系列一共有20篇左右,除了介绍23种GOF设计模式中常用的一部分之外(一些设计模式的思想在C#语言中有了更简单的实现,一些设计模式不是很常用)还可能会介绍一些其它有用的设计模式。在这些文章中,我不会过多去说一些理论上的东西,也不会有结构图(这
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:692224
    • 提供者:yycec
  1. Windows+Sockets网络开发——基于Visual+C++实现 随书光盘

  2. 《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAs
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:888832
    • 提供者:xumaojun
  1. 《设计模式》源代码

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:269312
    • 提供者:a284447396
  1. 《设计模式》课件

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:a284447396
  1. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展

  2. 《设计模式:基于C#的工程化实现及扩展》基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yangle926
  1. 精通Windows_Sockets网络开发:基于Visual_C++实现(包含源码、有目录)

  2. 使用感受:此书非常不错,特别后面章节的实例,配合C/S设计及实现实例理解学些很快。 书本介绍:《精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》由 浅入深、循序渐进地讲解如何使用WindowsSockets开发网络应用 程序。WindowsSockets是当前主要的网络开发技术之一。《精通 Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现》内容包括准备 开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基 本TCP套接字编程、基本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:lichengcheng5945
  1. 《C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架》part2

  2. 《C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架》涉及到qt的基础知识和容器语法的使用,qt中的设计模式,是很好的资料。现与大家一起分享。免费下载。 由于上传大小有限制,所以分为两部分。 第一部分下载地址: http://download.csdn.net/detail/lu_2012_01kk/9335621
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-08
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:lu_2012_01kk
  1. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展

  2. 每一个学习模式的人都希望设计一个属于自己的框架吧,那么请仔细阅读此书,我相信你的收获一定不小,同时还推荐几本书,虽然都不是针对最新的framework,但是设计的思路是可以借鉴的。他们是《Microsft Enterprise Library高效开发指南》,《Expert C# 2005 Business Objects中文版(第二版)》,《C#3.0 设计模式》,《应用框架的设计与实现—.NET平台》
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-10-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xiaoliu0515_0515
  1. 对于C++网络编程的一点了解

  2. 因为我们通常用C进行后台网络编程,对于面向对象的网络编程没有一个基本的认识,而ACE就是一个基于C++的用来开发网络程序的中间件,将OS的IPC机制以及并发机制封装到类库,从而更高效,灵活地编写并发式网络程序,同时对ACE的了解也有助于初学者增强对C++特性的理解以及对设计模式的认识。以下是《C++网络编程:用ACE和模式消除复杂性》这本书内容的框架:为了降低耦合性,降低复杂度,提高复用性,ACE设计成了层次化体系结构。ACE被设计为两层:ACEOSAdaptation层和C++WrapperF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38711643
  1. 对于C++网络编程的一点了解

  2. 因为我们通常用C进行后台网络编程,对于面向对象的网络编程没有一个基本的认识,而ACE就是一个基于C++的用来开发网络程序的中间件,将OS的IPC机制以及并发机制封装到类库,从而更高效,灵活地编写并发式网络程序,同时对ACE的了解也有助于初学者增强对C++特性的理解以及对设计模式的认识。以下是《C++网络编程:用ACE和模式消除复杂性》这本书内容的框架:为了降低耦合性,降低复杂度,提高复用性,ACE设计成了层次化体系结构。ACE被设计为两层:ACEOSAdaptation层和C++WrapperF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38630612
  1. 对于C++网络编程的一点了解

  2. 因为我们通常用C进行后台网络编程,对于面向对象的网络编程没有一个基本的认识,而ACE就是一个基于C++的用来开发网络程序的中间件,将OS的IPC机制以及并发机制封装到类库,从而更高效,灵活地编写并发式网络程序,同时对ACE的了解也有助于初学者增强对C++特性的理解以及对设计模式的认识。以下是《C++网络编程:用ACE和模式消除复杂性》这本书内容的框架:为了降低耦合性,降低复杂度,提高复用性,ACE设计成了层次化体系结构。ACE被设计为两层:ACEOSAdaptation层和C++WrapperF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38670501
  1. DesignPatterns:csharp在dotnetcore上制作的DesignPatterns示例《大话设计模式》中设计模式总结C#(。NETCore)代码-源码

  2. 设计模式 简介简介 《大话设计模式》中的设计模式以及由C#实现的一些示例。 《大话设计模式》中设计模式总结,示例代码基于C#写的,基于.NET Core如果要自己编译请.NET Core SDK 设计模式设计原则 单一职责原则 对于一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责补充再一起,一个职责的变化可能会分裂或抑制这个类完全其他职责的能力。这种替换会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会以太网到意想不到的破坏。 开放-封闭原则 开放-封闭原则是说软件实体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_42120283
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