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  1. 【算法】扑克发牌算法实现

  2. 扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38621870
  1. 【算法】扑克发牌算法实现

  2. 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: u 红桃按照从小到大依次为:1-13 u 方块按照从小到大依次为:14-26 u 黑桃按照从小到大依次为:27-39 u 梅花按照从小到大依次为:40-52 u 小王为53,大王为54 算法实现如下: u 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组 u 每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组 实现该功能的代码如下所示: 代码如下:import java.util.*; /** * 发牌算法的实现 * 要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38665775