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24种设计模式介绍和6大原则
第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ............................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-17
文件大小:1048576
提供者:
luyi_go
24个设计模式与6大设计原则
第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 8 第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第 7 章 门面模式【FACADE
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-08
文件大小:1048576
提供者:
raychueng
24种设计模式介绍与6大设计原则
24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-20
文件大小:1048576
提供者:
hitulric
24种设计模式介绍与6大设计原则
我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2012-10-13
文件大小:1048576
提供者:
zdsl1987
《设计模式实训教程》【PPT+类图与代码+样章】
目录 第1章UML类图实训 1.1知识讲解 1.1.1UML概述 1.1.2类与类的UML表示 1.1.3类之间的关系 1.2实训实例 1.2.1类图实例之图书管理系统 1.2.2类图实例之商场会员管理系统 1.3实训练习 第2章面向对象设计原则实训 2.1知识讲解 2.1.1面向对象设计原则概述 2.1.2单一职责原则 2.1.3开闭原则 2.1.4里氏代换原则 2.1.5依赖倒转原则 2.1.6接口隔离原则 2.1.7合成复用原则 2.1.8迪米特法则 2.2实训实例 2.2.1单一职责原
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-05
文件大小:33554432
提供者:
yousuosi
java设计模式---诙谐易懂版
第 1 章 策略模式【Strategy Pattern】 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题, 嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子 的。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊 里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序 怎么表现这个呢? 三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-15
文件大小:1048576
提供者:
c275090933
24种设计模式(经典).pdf
24种设计模式(经典).pdf 第 1 章 策略模式【Strategy Pattern】 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题, 嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子 的。
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-09-16
文件大小:1048576
提供者:
zpf5126
23种设计模式
第 1 章 策略模式【Strategy Pattern】 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题, 嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子 的。 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊 里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序 怎么表现这个呢?我们先看类图:
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-21
文件大小:2097152
提供者:
gmadong
Java中的23种设计模式(有图解有代码)【精】
目录 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-02
文件大小:408576
提供者:
zyjustin9
24种设计模式介绍与6大设计原则
目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ...................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-02
文件大小:1048576
提供者:
wf279126572
【Java设计模式】(2)策略模式Strategy
【Java设计模式】(2)策略模式Strategy
所属分类:
Java
发布日期:2015-01-06
文件大小:8192
提供者:
scarthr
discuz!6.1GBK 版本论坛系统
越的访问速度和负载能力 Discuz! 从创立之初即以提高产品效率为突破口,随着编译模板,语法生成内核,数据缓存和自动更新机制等独创或独有技术的应用,和坚固的数据结构及最少化数据库查询设计,使得 Discuz! 可以在极为繁忙的服务器环境下快速稳定运行,切实节约企业成本,提升企业形象。 强大而完善的功能 除了一般论坛所具有的功能外, Discuz! 还提供了很大限度的个性化设定。众多功能在后台预留开关,可按企业需要启用。前台全部采用编译模板技术构建,更换界面易如反掌。完善的权限设定,使管理员可
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-27
文件大小:3145728
提供者:
loglos
【设计模式】策略模式Demo(java代码)
【设计模式】策略模式demo,用java实现的,简单易懂,亲测有效
所属分类:
Java
发布日期:2019-04-25
文件大小:3072
提供者:
steven_sf
JAVA设计模式.rar
策略模式【STRATEGY PATTERN】 代理模式【PROXY PATTERN】 单例模式【SINGLETON PATTERN】 多例模式【MULTITION PATTERN】 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 门面模式【FACADE PATTERN】 适配器模式【ADAPTER PATTERN】 模板方法模式【TEMPLATE METHOD PATTERN】 建造者模式
所属分类:
Java
发布日期:2020-04-02
文件大小:1048576
提供者:
weixin_43802738
浅析Java设计模式【4】——策略.pdf
浅析Java设计模式【4】——策略.pdf
所属分类:
Java
发布日期:2020-07-27
文件大小:674816
提供者:
rothchil
php设计模式之策略模式实例分析【星际争霸游戏案例】
主要介绍了php设计模式之策略模式,结合星际争霸游戏案例形式分析了php策略模式相关原理、用法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:54272
提供者:
weixin_38582909
PHP设计模式之 策略模式Strategy详解【对象行为型】
主要介绍了PHP设计模式之 策略模式Strategy,结合实例形式详细分析了PHP基于对象行为型的策略模式Strategy具体原理、实现技巧与相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:187392
提供者:
weixin_38699613
PHP设计模式之 策略模式Strategy详解【对象行为型】
本文实例讲述了PHP设计模式之 策略模式Strategy。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…els
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-18
文件大小:103424
提供者:
weixin_38587924
【设计模式】策略模式
以和平精英的特种作战模式为例,无论是工程兵还是医疗兵,都有射击这个行为,此外这些兵种都有一项特殊技能,但不知道具体行为,比如建盾牌、治疗等,可以选择在特殊技能上应用策略模式,之后如需修改具体技能只需修改具体应用的策略,而不必修改兵种这一对象。 package com.depthmind.designpattern; public class StrategyPattern { public static void main(String[] args) { Player
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:24576
提供者:
weixin_38739942
php设计模式之策略模式实例分析【星际争霸游戏案例】
本文实例讲述了php设计模式之策略模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际开地图对战,等5秒钟进入地图后,每个玩家都会拥有一个基地,几个农民等,还会有初始的人口供给。但这些是根据种族的不同而不同。 待解决的问题:我们需要根据种族的不同,而对玩家进行不同的初始化,最好将这些不同的处理方式封装。 思路:定义初始化的接口,然后制作不同种族的初始化类。 策略模式(Strategy)示例: 为了使代码不至于过长,一部分类的定义不在此写出,如果要调试,请用字符串等方式替代new。 <?php
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:55296
提供者:
weixin_38587705
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