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  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. http2-explained

  2. 《http2讲解》这篇文档会从技术和协议层面介绍HTTP/2协议,主要内容包括HTTP/2协议产 生的背景、协议本身、实现和未来http讲解 Notice:ThisistheSimplifiedChinesetranslationofhttp2explainedThankDanielStenberg for his great work 介 《htp2讲解》这篇文档会从技术和协议层面介绍HTTP2协议,主要内容包括HTTP2协议产 生的背景、协议本身、实现和未来。原作者为 Daniel Sten
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:devices
  1. 一个关于渲染管线的介绍

  2. 渲染管线也称为渲染流水线或像素流水线或像素管线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44390521
  1. BlenderProc:用于真实感训练图像生成的程序化Blender管道-源码

  2. BlenderProc 用于真实感训练图像生成的程序化Blender管道。 查看我们的(我们会不时对其进行更新)和我们在RSS 2020上发布的关于sim2real传输的。 概述视频 BlenderProc还有一个完整的。 BlenderProc还有一个扩展的介绍视频,它涵盖了基础知识和一些背景故事,以及它们的开始方式。 可以在找到。 内容 一般 通常,一条管线的运行首先加载或构建3D场景,然后在该场景内设置一些相机位置,并为每个图像渲染不同类型的图像(rgb,距离,法线等)。 混合器管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42100129