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  1. VC++常用的共用函数100多页

  2. 相关网站 7 设置窗口最大最小 7 设置窗口标题 7 去掉主菜单 7 修改应用程序图标 7 系统只能允许一个程序运行 7 在状态栏中添加时间 8 研究调用存储过程 8 得到本机的IP地址 9 vc调用chm文件 10 最高窗口的实现 10 防止Edit框中的Password不保密 11 在同一系统中显示GB字符和BIG5字符 12 改变颜色(整个窗体的控件) 13 改变工程表头栏 13 ◆如何找开一个DiaLog的窗口◆ 13 ◆得到系统中设置的窗口颜色◆ 14 ◆如何让点下去的菜单成为V状态
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:758784
    • 提供者:karach
  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:446464
    • 提供者:yatere
  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:415744
    • 提供者:songsu
  1. 在一个消息响应函数中响应多个动态生成的按钮点击事件源代码

  2. 对于按钮动态生成的文章网上很多,但看过之后会发现它们的响应函数似乎都做得是那样的生硬,在一些情形下并不适用,我也看过一篇针对此问题的论文“一种基于VC_的动态生成控制按钮的方法”在文中作者使用ON_CONTROL_RANGE()解决了这个问题但是这样ID似乎总有上限,对于处理动态生成按钮的数目不确定的情况时,总让人感到不完美。本原代码包含了我的解决方案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:43008
    • 提供者:colduwu
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. 各种消息框编写的代码

  2. 各种消息框的的应用1 创建一个DLG程序 2 添加5个新的对话框资源ID分别为:MsgBoxSimple,MsgBoxOption,MsgBoxCustom,并调整其大小使他们尺寸一样 3 为2中所添加的对话框创建新的类 class CPageSimple : public CPropertyPage class CPageOption : public CPropertyPage class CPageCustom : public CPropertyPage 保存在property.h和p
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:45056
    • 提供者:zmin002
  1. 第7章 界面编程5-鼠标、键盘与光标

  2. Windows是一种基于消息的交互式GUI操作系统,用户的操作主要通过鼠标和键盘进行。Windows利用消息来处理由用户操作所引发的鼠标和键盘事件,程序员一般通过在视图类中添加相应的消息响应函数,并编写具体响应代码来处理鼠标和键盘消息。鼠标的当前位置由屏幕上的光标来表示,程序员可以根据需要来动态设置不同形状的光标。 本章先介绍鼠标与键盘消息及其响应,然后再讨论设置与隐藏光标的方法,最后给出一个综合利用鼠标与键盘消息响应和光标设置的实例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:209920
    • 提供者:leftover_crazy
  1. Windows消息大全

  2. 最新整理Windows各类函数消息大全, Windows是一消息(Message)驱动式系统,Windows消息提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通讯的手段。应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。Windows系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。计算机的所有输入设备由 Windows监控,当一个事件发生时,Windows先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中,应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:37888
    • 提供者:xu55568
  1. VC6下验证父窗口和子窗口的消息传递过程-C语言API方式

  2. VC6下验证父窗口和子窗口的消息传递过程-C语言API方式,一个Hello Windows程序,使用API创建了两个窗口,父窗口和子窗口各一个窗口过程函数。验证了子窗口的消息,在父窗中口不会被响应。除非你自己做反射。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tiancao222
  1. 为MFC对话框程序添加菜单和菜单响应函数

  2. 使用MFC向导创建了一个基于对话框的程序,实现了为对话框添加菜单和菜单消息响应。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:20480
    • 提供者:dcmilan
  1. VC++中窗口过程函数及其消息发送、响应机制

  2. 该资源在VS2008SP1 IDE中编写, 主要介绍了VC++中窗口过程函数及其消息发送、响应机制,将对你学习VC++中的消息响应机制产生巨大帮助。资源中除了源代码,还包含了一个名为“程序说明.doc”的文档,该文档中详细介绍了VC++中如何使用窗口过程函数及其消息发送、响应的机制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:137216
    • 提供者:margin1988
  1. CxImage.zip

  2. 1. 下载CxImage包 2. 解压,编译档夹下的所有dsw檔。 3. 搜索到所有的lib档,在你的过程目录下新建个文件夹就叫做CxImageLib吧, 把搜索到的lib文件copy到CxImageLib活页夹下。 4. 在你的工程文件夹下新建一个档夹,就叫做CxImageHeadFile吧, 把CxImage活页夹下的xfile.h ximadefs.h xiofile.h xmenfile.h 四个文件 copy到CxImagefile活页夹里面。 5. 在你的工程的stdafx.h 档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hopedream2008
  1. 用VC设计托盘图标实例

  2. 1.添加一个NOTIFYICONDATA nd变量; 2。初始化的时候添加托盘图标 nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA); //以字节为单位的这个结构的大小 nd.hWnd = m_hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 nd.uID = IDR_MAINFRAME; //应用程序定义的该图标的ID号 nd.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP; //设置该图标的属性,NIF_ICON:设置成员hIcon有效 ,N
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-13
    • 文件大小:27648
    • 提供者:neo9781467
  1. MFC程序的消息处理顺序

  2. 1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等) 2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口 3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸 4.OnNcCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建 5.On
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jearmy
  1. Delphi中制作DLL中回调函数的应用

  2. Delphi中制作DLL •一 Dll的制作一般分为以下几步: 1 在一个DLL工程里写一个过程或函数 2 写一个Exports关键字,在其下写过程的名称。不用写参数和调用后缀。 二参数传递 1 参数类型最好与window C++的参数类型一致。不要用DELPHI的数据类型。 2 最好有返回值[即使是一个过程],来报出调用成功或失败,或状态。成功或失败的返回值最好为1[成功]或0[失败].一句话,与windows c++兼容。 3 用stdcall声明后缀。 4 最好大小写敏感。 5 无须用f
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2007-01-20
    • 文件大小:22528
    • 提供者:jfyes
  1. 两个对话框之间发送消息

  2. 基于对话框的mfc应用程序,在一个对话框a的按钮上生成另一个对话框b,在b上点击按钮调用a中的按钮的消息响应函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rxguoblp
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. 在一个消息响应函数中响应多个动态生成的按钮点击事件

  2. 对于按钮动态生成的文章网上很多,但看过之后会发现它们的响应函数似乎都做得是那样的生硬,在一些情形下并不适用,我也看过一篇针对此问题的论文“一种基于VC_的动态生成控制按钮的方法”在文中作者使用ON_CONTROL_RANGE()解决了这个问题但是这样ID似乎总有上限,对于处理动态生成按钮的数目不确定的情况时,总让人感到不完美。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:colduwu
  1. VC自定义消息响应函数postmessage用法示例

  2. 本文实例讲述了VC自定义消息响应函数postmessage的用法。分享给大家供大家参考。具体实现步骤如下: 1. 在 resource.h文件添加如下代码 定一个自己的消息 代码如下:#define WM_MY_MESSAGE      WM_USER + 100       //———————by tyds 2.在…view.h的文件添加如下: 代码如下://{{AFX_MSG(CPostmessageView) afx_msg void Ontydspostmessage(); afx_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38728183
  1. 实例分析一个简单的Win32程序

  2. 本文较为详细的分析了一个Win32程序的组成、结构、实现方法及运行原理,对于进行Windows程序设计有很好的借鉴参考价值。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下: 一、Windows程序与普通C或C++程序的不同 学过C或C++等语言的人都知道,我们写的程序都一个入口,main函数,但是在Win32程序里,我们的入口函数又是什么呢?它是怎么样运行的,跟我们用C或C++写的控制台程序又有什么不同呢? 我们先说Win32程序跟我们控制台的程序的一个很重要的不同点,就是Win32程序是一个消息响应程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38617335
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