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  1. C#多线程代码实例详解

  2. 多线程同步(mutex)很好的一个资料,简单明了! 多线程同步(mutex)很好的一个资料,简单明了!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:41984
    • 提供者:dezhengwei
  1. 简单的多线程同步实例

  2. 一个简单实现多线程同步运行的售票系统的实例。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:agui411
  1. Windows 系统错误代码简单分析

  2. Microsoft Windows 系统错误代码简单分析:   0000 操作已成功完成。   0001 错误的函数。   0002 系统找不到指定的文件。   0003 系统找不到指定的路径。   0004 系统无法打开文件。   0005 拒绝访问。   0006 句柄无效。   0007 存储区控制块已损坏。   0008 可用的存储区不足, 无法执行该命令。   0009 存储区控制块地址无效。   0010 环境错误。   0011 试图使用不正确的格式加载程序。   0012 访问
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:38912
    • 提供者:li12322200
  1. 一个简单的线程同步实例

  2. 代码中对线程的几种同步的方法进行了举例.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xunfeng2008
  1. c#多线程抓取网页内容

  2. 在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》一文中,已经介绍了爬虫程序实现的基本方法,可以说,已经实现了爬虫的功能。只是它存在一个效率问题,下载速度可能很慢。这是两方面的原因造成的: 1. 分析和下载不能同步进行。在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》中已经介绍了爬虫程序的两个步骤:分析和下载。在单线程的程序中,两者是无法同时进行的。也就是说,分析时会造成网络空闲,分析的时间越长,下载的效率越低。反之也是一样,下载时无法同时进行分析,只有停下下载后才能进行下一步的分析。问题浮出水面,我想大家都会想到
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:mfr625
  1. 多线程不同步读写共享资源代码

  2. 多线程不同步读写共享资源 文章配套代码 我在很早的时候就听说多线程不同步是可以读写共享资源的。这听起来感觉挺好,因为一旦同步线程,将在同步线程上花去一定的CPU时间片. 这一切都是真的,但是,不同步线程的条件是:只开两个线程,读线程在写线程之后进行操作.满足这两个条件,就可以不用进行线程同步啦! 如何保证读在写之后呢,方法有多种,比如 读线程判断条件if(读指针 == 写指针)。写线程判断条件 if(下一个指针==读线程指针) 其实这就是一简单的生产者与消费者问题。 以下是实现方法 共享资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:35840
    • 提供者:yingzheng1983
  1. 等待机制与锁机制wait notify

  2. 一个简单的线程同步机制,也能实例了解wait notify的使用,notify与notifyAll的区别
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:664576
    • 提供者:eoeandroida
  1. Visual C++临界区域线程同步工程

  2. 这是一个Visual C++临界区域线程同步的简单实例工程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kezunhai
  1. Visual C++事件机制线程同步工程

  2. 这是一个Visual C++临界区域线程同步的简单实例工程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kezunhai
  1. Visual C++信号量线程同步的简单实例工程

  2. 这是一个Visual C++信号量线程同步的简单实例工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kezunhai
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. C++程序中启动线程的方法

  2. C++11 引入一个全新的线程库,包含启动和管理线程的工具,提供了同步(互斥、锁和原子变量)的方法,我将试图为你介绍这个全新的线程库。 如果你要编译本文中的代码,你至少需要一个支持 C++11 的编译器,我使用的是 GCC 4.6.1,需要使用 -c++0x 或者 -c++11 参数来启用 C++11 的支持。 启动线程 在 C++11 中启动一个线程是非常简单的,你可以使用 std:thread 来创建一个线程实例,创建完会自动启动,只需要给它传递一个要执行函数的指针即可,请看下面这个 Hel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38673921
  1. C#线程同步的三类情景分析

  2. 本文实例讲述了C#线程同步的三类情景,分享给大家供大家参考。具体分析如下: C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker、Thread、Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序。 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中。原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了。为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{…导出文件的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38663029
  1. Python实现的生产者、消费者问题完整实例

  2. 本文实例讲述了Python实现的生产者、消费者问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 生产者、消费者问题,经典的线程同步问题:假设有一个缓冲池(列表),生产者往里面放东西,消费者从里面取,规则是:列表为空的时候,生产者才能放东西;列表不为空的时候,消费者才能取东西;为了简单起见,暂定缓冲池中最多只能有一个产品。这里生产者和消费者共同操作一个资源:缓冲池,因此每次操作的时候,需要给资源加锁,操作结束时,释放锁,这样才能做到资源同步。使用python实现,需要继承Thread类,获取锁对象,代码如下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38576229
  1. Python多线程同步Lock、RLock、Semaphore、Event实例

  2. 一、多线程同步 由于CPython的python解释器在单线程模式下执行,所以导致python的多线程在很多的时候并不能很好地发挥多核cpu的资源。大部分情况都推荐使用多进程。 python的多线程的同步与其他语言基本相同,主要包含: Lock & RLock :用来确保多线程多共享资源的访问。 Semaphore : 用来确保一定资源多线程访问时的上限,例如资源池。  Event : 是最简单的线程间通信的方式,一个线程可以发送信号,其他的线程接收到信号后执行操作。  二、实例 1)Lock
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38622849
  1. Python编程scoketServer实现多线程同步实例代码

  2. 本文研究的主要是Python编程scoketServer实现多线程同步的相关内容,具体介绍如下。 开发过程中,为了实现不同的客户端同一时刻只能有一个使用共同数据。 虽说用Python编写简单的网络程序很方便,但复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好。这样就可以专心事务逻辑,而不是套接字的各种细节。SocketServer模块简化了编写网络服务程序的任务。同时SocketServer模块也是Python标准库中很多服务器框架的基础。 网络服务类: SocketServer提供了4个基本的服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38656226
  1. Python开启线程,在函数中开线程的实例

  2. 逻辑处理上分成了多个模块,为了提高效率,前一个模块处理完调用后一个模块操作时使用多线程 我这里遇到的情形是前面取数据后面存到mysql,发现单线程效率很低,改为取数据后开线程存到mysql 开启线程之后性能提升一倍,同时用信号量做线程同步,控制数据库同时连接数 这里只是简单的一个demo,主要是开线程的处理方式,在自己类里面的函数中开启线程,并用自己类的成员函数做线程运行函数。 #coding=utf-8 import threading class Test: __init = 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38720762
  1. 全面解析iOS中同步请求、异步请求、GET请求、POST请求

  2. 先给大家分别介绍下iOS中同步请求、异步请求、GET请求、POST所代表的意思,然后在逐一通过实例给大家介绍。 1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被外界看到,安全性不高,地址最多255字节; 4、POST请求,将参数放到body里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38653296
  1. python条件变量之生产者与消费者操作实例分析

  2. 本文实例讲述了python条件变量之生产者与消费者操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 互斥锁是最简单的线程同步机制,面对复杂线程同步问题,Python还提供了Condition对象。Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38685961
  1. Android-AnsyncTask异步任务的使用

  2. 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。 Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38707192
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