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资源分类
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c# 线程编程的简单实例一个
c# 线程编程的简单实例一个 System.Threading的使用
所属分类:
C#
发布日期:2009-04-29
文件大小:864
提供者:
jonkiky
线程委托库C++源码(内置多线程浏览器实现)
一个线程委托库的实现源码,最大的优点是实现多线程不再困难,线程同步和管理不再头疼,同时内置了浏览器线程的实现。 线程委托的概念主要是在任意线程中委托其他线程执行代码,例如调用一个API函数,或者调用一个对象的成员函数。 源码使用了C++模板库,内部采用ATL实现。使用时只需关注压缩文件中的Raptor.h文件,这是封装好的类,易于使用。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-23
文件大小:23552
提供者:
jameshooo
C#中,使用Thread新创建一个线程来查询数据库中的信息显示在控件“listView1”上,需要使用Invoke(代理名)方法来访问控件“listView1”,
C#中,使用Thread新创建一个线程来查询数据库中的信息显示在控件“listView1”上,需要使用Invoke(代理名)方法来访问控件“listView1”,实例讲解 dailiEvent = new daili(SelecDB); if (listView1.InvokeRequired) //判断调用方对listView1控件的调用是否需要通过Invoke方法来调用 { listView1.Invok e(dailiEvent); } else { dailiEvent(); //线程
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-05
文件大小:3072
提供者:
suijing
多任务和多线程技术的研究
多任务是一个操作系统可以同时执行多个程序的能力。基本上,操作系统使用一个硬件时钟为同时执行的每个程序配置「时间片段」。如果时间片段够小,并且机器也没有由于太多的程序而超出负荷时,那么在使用者看来,所有的这些程序似乎在同时执行着;多线程是在一个程序内部实作多任务的能力。程序可以把它自己分隔为各自独立的「线程」,这些线程似乎也同时在执行着。这一概念初看起来似乎没有什么用处,但是它可以让程序使用多执行绪在背景执行冗长作业,从而让使用者不必长时间地无法使用其计算机进行其它工作(有时这也许不是人们所希望
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-21
文件大小:260096
提供者:
zjhhappy2008
多线程的使用-一个线程池的Demo
一个带有UI界面的、简单的、线程池的使用,主要应该于多个线程的管理与同步,以及对多个任务队列的操作
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-21
文件大小:815104
提供者:
sigoyi
c#多线程读写锁 MutilThreadReadWriterLock
在c#中使用多线程同步是一个头痛的问题,比较经常用的是lock(object){}这种方法,但是这种方法在读多写少的时候比较浪费资源,当然c#也提供了一种读写锁,我这里只是提供一个原创读写锁的类的源代码,该类的主要目的是允许多个线程同时读,而仅允许一个线程写,而用lock是不论读写都只能一个线程运行的
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-26
文件大小:51200
提供者:
dz45693
C# 多线程使用progressBar进度条控件
C# 多线程使用progressBar进行数据加载, 该例子主要是对progressBar控件的一个使用测试。并且计算了运行时间作为测试。 有疑问或者建议可以到我的blog,谢谢支持。 http://blog.csdn.net/Andrew_wx
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-31
文件大小:33792
提供者:
Andrew_wx
Win32多线程程序设计(完美版).pdf
第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-03
文件大小:5242880
提供者:
l361357732
linux线程池的C语言实现
通常我们使用多线程的方式是,需要时创建一个新的线程,在这个新的线程里执行特定的任务,然后在任务完成后退出。这在一般的应用里已经能够满足我们应用的需要,毕竟我们并不是什么时候都需要创建大量的线程,并在它们执行一个简单的任务后销毁。
所属分类:
C
发布日期:2012-02-27
文件大小:37888
提供者:
zjl410091917
关于winform使用timer进行多线程操作的例子
关于winform使用timer进行多线程操作的例子 一个关于网段ping的例子 很好的解释了system.timers.timer的用法
所属分类:
C#
发布日期:2012-03-07
文件大小:2048
提供者:
tangzhu2
C#多线程学习之(二)操纵一个线程的方法
主要介绍了C#多线程学习之操纵一个线程的方法,实例分析了C#中线程的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:63488
提供者:
weixin_38577551
C#线程同步的三类情景分析
本文实例讲述了C#线程同步的三类情景,分享给大家供大家参考。具体分析如下: C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker、Thread、Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序。 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中。原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了。为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{…导出文件的代
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:70656
提供者:
weixin_38663029
C#线程同步的几种方法总结
我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态;或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等。这些情况你都可以创建一个子线程去处理,然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题。如果这个问题处理不好,我们就会得到一些非预期的结果。 在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就简单的做一下归纳。 一、volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:132096
提供者:
weixin_38722944
C#多线程学习之(二)操纵一个线程的方法
本文实例讲述了C#多线程学习之操纵一个线程的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事) 在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。 打开你的VS.net,新建
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:66560
提供者:
weixin_38673921
一个线程使用的C#实例源代码
摘要:C#源码,加密解密,运算线程 一个线程使用的C#实例源代码,运算线程,线程休眠,线程开始,线程退出,线程暂停等功能的演示,供初学者参考。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:17408
提供者:
weixin_38699613
elegant-threading:NodeJS和浏览器的多线程函数的简单定义-源码
优雅的线程 NodeJS和浏览器的多线程函数的简单定义 该工具允许定义将以最直接的方式在单独的线程中执行的功能。 它具有零依赖性,并且不需要其他任何东西,例如其他Webpack插件。 优雅线程可在NodeJS和浏览器上使用,这使得开发具有繁重计算功能(查找质数,处理大量数据等)的通用功能成为可能,并在NPM上发布它们以在任何这些环境中使用。 通过npm i elegant-threading elegantThreading npm i elegant-threading安装它,或在非CJS
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:123904
提供者:
weixin_42116681
Threading-Concepts-In-C:此程序采用整数ArrayList来对单独的线程进行排序,然后使用另一个线程进行合并-源码
Threading-Concepts-In-C:此程序采用整数ArrayList来对单独的线程进行排序,然后使用另一个线程进行合并
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:3072
提供者:
weixin_42176612
C++多线程中的锁和条件变量使用教程
在做多线程编程时,有两个场景我们都会遇到: 多线程访问共享资源,需要用到锁; 多线程间的状态同步,这个可用的机制很多,条件变量是广泛使用的一种。 今天我用一个简单的例子来给大家介绍下锁和条件变量的使用。 代码使用C++11 示例代码 #include #include #include #include std::mutex g_mutex; // 用到的全局锁 std::condition_variable g_cond; // 用到的条件变量 int g
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:58368
提供者:
weixin_38654220
C# 多线程使用progressBar进度条控件
该例子对为多线程使用progressBar的一个简单例子。 实现: (1)计算progressBar运行时间(既进度条开始到结束的时间) (2)利用多线程运行(用这个应该必须用多线程吧,否则没什么实际意义,因为你有进度条必然是要做其他的事情给予一个进度提示) 大概如下图了: 完整代码如下: 引入命名空间: using System.Threading; 完整代码: namespace ProgressBar {
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:30720
提供者:
weixin_38679449
C++ 实现线程安全的频率限制器(推荐)
很早以前,在学习使用 Python 的deque容器时,我写了一篇文章python3 deque 双向队列创建与使用方法分析。最近需要压测线上服务的性能,又不愿意总是在 QA 那边排队,于是需要自己写一个压测用的客户端。其中一个核心需求就是要实现 QPS 限制。 于是,终究逃不开要在 C++ 中实现一个线程安全的频率限制器。 设计思路 所谓频率限制,就是要在一个时间段(inteval)中,限制操作的次数(limit)。这又可以引出两种强弱不同的表述: 强表述:在任意一个长度等于设定的时间段(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:95232
提供者:
weixin_38581405
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