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  1. VB编程资源大全(源码 其它3)

  2. 556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(源码 其它4)

  2. 556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhangxucool
  1. 网络游戏五子棋源码flex|+java

  2. 网络游戏五子棋源码,简介明了的一个参考有利于初学者尽快掌握网络游戏
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:74752
    • 提供者:caiwenyu9999
  1. 韩国网络游戏 c++ 源码

  2. 一个网络游戏的源码 c++代码,可供大家编译
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:312320
    • 提供者:feihongsc
  1. 手机网络游戏 JAVA源码

  2. 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:439296
    • 提供者:chenlong0108
  1. java程序设计 游戏程序源码 论文

  2. java程序设计 游戏程序源码 论文 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而Java技术在无线
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:606208
    • 提供者:fhxy_xzw
  1. 网络游戏源码demo(版本14)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),这个是版本14。 其他版本及开发记录,见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:685056
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本13)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),这个是版本13。 其他版本及开发记录,见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:519168
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本15)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本15。 增加了小地图 其他版本及开发记录,见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:696320
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本16)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本16。 修改在资源加载,是玩家多的时候启动速度比之前快,消除了服务器的玩家坐标更新的bug 其他版本及开发记录,见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-09-28
    • 文件大小:773120
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本17)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本17。 增加了玩家PK 其他版本及开发记录,见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:986112
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本18)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本18。 增加了文本输出类用于控制文本输出的字体和颜色 具体内容见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong/article/details/8078614
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:changjixiong
  1. 网络游戏源码demo(版本19)

  2. 一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python), 这个是版本19。 增加了刷怪 具体内容见博客 http://blog.csdn.net/changjixiong/article/details/8102512
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:changjixiong
  1. 一个网络五子棋的源程序(并有聊天功能)

  2. 一个网络五子棋的源程序(并有聊天功能)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-04-10
    • 文件大小:41984
    • 提供者:chenxh
  1. 冒险岛游戏java源码

  2. 这是一个冒险岛网络游戏的java源码,里面已有网络 ,渲染,数据库,逻辑处理等模块,供大鸟模仿学习,请新手勿下
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:776192
    • 提供者:zhengyong0934
  1. 手机网络游戏 - Java源码 - 游戏

  2. 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:443392
    • 提供者:applekill
  1. owge:开放式网络游戏引擎-源码

  2. 开放式网络游戏引擎 介绍 Open Game Web Engine是一个用于制作非图形化策略Web游戏的系统,实际上处于早期状态,但是我希望将来能够完全具备所有功能 贡献 :red_heart: 捐献 :red_heart: 这个项目是开源的,唯一的收入来自捐赠者,如果你喜欢这个项目,请捐赠,谢谢 :wine_glass: | 代码贡献 首先,感谢您贡献代码。 请阅读 ,但是我实际上是在自定义开发docker配置中工作,以使贡献者可以轻松地在他们想要处理的项目部分中工作,这些容器是以下“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42157188
  1. Enki:C ++ 17中的2D网络游戏引擎-源码

  2. 恩基 Enki是C ++ 17中的2D游戏引擎,是的延续,这是我的网络研究项目。 指示 确保已安装SFML 如果在Windows上,请在/CMakeLists.txt中修改SFML_DIR以指向SFML安装(不是源代码)(2.5.1,32位)。如果在Linux上,请确保安装libsfml-dev 用CMake生成解决方案 如果在Linux上,请在GCC或Clang之间选择 export CC=/usr/bin/gcc export CXX=/usr/bin/gxx 或者 export CC=/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42132325
  1. fishgame:一个简单游戏的锦标赛管理器,它可以由AI玩家通过网络玩-源码

  2. fishgame:一个简单游戏的锦标赛管理器,它可以由AI玩家通过网络玩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_42174098
  1. TinyBirdNet-Unity:用于在Unity中制作网络游戏的高级API,使用https:github.comRevenantXLiteNetLib-源码

  2. 小鸟网 使用在Unity中制作网络游戏的高级API TinyBirdNet的目标是创建一个环境,使您可以在幕后使用LiteNetLib的同时轻松地将网络添加到统一游戏中。 产品特点 处理很多常见问题,例如准备,场景更改,玩家拥有的对象。 所有代码可用,没有混淆,没有dll。 非商业项目免费! 完全尝试而无需付费。 CCU,带宽等无额外费用,这是您的使用。 最新版本: 2.0.0.a1 添加了服务器刻度线。 将组件系统更改为使用接口,不再需要从特定类进行扩展。 脏标志的大小可动态调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42132352
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