C++ 反射机制
一.前言:
Java有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection,用在Java身上指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods。然而C++是不支持反射机制,虽然C++有RTTI(运行时类型识别)。但是想要实现C++对象序列化,序列化就是存储到磁盘上,将对象变成一定格式的
本文实例讲述了C#定义简单的反射工厂用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
首先,定义一个水果抽象类,代码如下:
class Fruit
{
//定义虚方法
public virtual void Eating()
{
Console.WriteLine(水果有各种吃法。。。);
}
}
然后,实例化几个水果类,代码如下:
class Banana : Fruit
{
public override void Eating()
{
Console.
要想对一个类型实例的属性或字段进行动态赋值或取值,首先得得到这个实例或类型的Type,微软已经为我们提供了足够多的方法。 首先建立一个测试的类 代码如下: public class MyClass { public int one { set; get; } public int two { set; get; } public int five { set; get; } public int three { set; get; } public int four { set; get; }
近段时间,有朋友叫Insus了解一下反射(Reflection)方面的知识,反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。 下面的例子,是Insus练习对一个类别的属性进行set和get值。 首先写一个类,再写一个可读写的属性: 代码如下: using System; using System.Collections.Generi