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  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 设计 1. 操作流程 本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止. 2. 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动MIDlet后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2005-02-18
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. java 游戏程序 JAVA小程序案例.rar

  2. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现rar ·汉诺塔自动演示rar ... 这是个类似华容道的拼图游戏,目的是把大的方块移动到窗口的下方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:211968
    • 提供者:fire_moon
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. JAVA源码:一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:99328
    • 提供者:e6986766
  1. 俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:99328
    • 提供者:gao200720110208
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现.rar

  2. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现.rar
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-10-07
    • 文件大小:103424
    • 提供者:tclliwei
  1. MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上测试通过。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:owen6782
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现,包含优详细的代码实例和使用说明
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-02-04
    • 文件大小:208896
    • 提供者:johawn
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 文章来源:csdn 作者:陈万飞   作者简介   陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf163.net与他联系 摘要   本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38732811