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  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. Silverlight2.0功能展示Demo源码

  2. Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, Hy
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zwood
  1. Silverlight 3.0 入门 demo

  2. 找了很久了,是3.0的demo,里面包含了1.0,2.0和3.0的demo实实例 目录: 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Gr
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guolucky2003
  1. 串口WIFI模块用户使用手册 串口wifi

  2. 1. 串口WIFI模块 功能概述(支持透明传输) HLK-WIFI-M03硬件部分 项目 指标 串口电平 TTL/RS232 连接器 插针(8PIN,兼容以前的4PIN连接),具有防插反设计 1VCC,2 RX 3 TX ,4GND 5 GPIO0,6 GPIO1,7LINK,8 RST 指示灯 连接状态,板上显示,同时输出信号到外部接口READY 无线传输状态,板上显示,同时输出信号到外部接口LED1 天线 外接天线 体积 55.2x25.4x10mm(较小) 温度范围 0~70 degC
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingfeng12g
  1. java经典面试2010集锦100题(不看你后悔)

  2. JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:158720
    • 提供者:wolf11073233
  1. socket演示程序

  2. 过去做网络方面的东东的时候,为了试验一些SOCKET API,编写了一个演示的DEMO,可能有朋友用得到,仅在此抛砖引玉。 这个测试工程中对Socket封装的类的文件: Soc.h Soc.cpp 网络传输封装类 SocMesWnd 异步网络传输时,接收网络消息的窗体 该DEMO演示了以下技术: 1、CTCPServe、CTCPClient Tcp异步传输,含TCP客户端与TCP服务端 2、CUDPSocket Udp异步传输 & Udp组播 3、CUDPSock5 Udp Sock5传输 4
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2006-07-27
    • 文件大小:0
    • 提供者:sproll
  1. socket演示程序

  2. 过去做网络方面的东东的时候,为了试验一些SOCKET API,编写了一个演示的DEMO,可能有朋友用得到,仅在此抛砖引玉。 这个测试工程中对Socket封装的类的文件: Soc.h Soc.cpp 网络传输封装类 SocMesWnd 异步网络传输时,接收网络消息的窗体 该DEMO演示了以下技术: 1、CTCPServe、CTCPClient Tcp异步传输,含TCP客户端与TCP服务端 2、CUDPSocket Udp异步传输 & Udp组播 3、CUDPSock5 Udp Sock5传输 4
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2006-07-27
    • 文件大小:0
    • 提供者:sproll
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. 使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码

  2. 首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:337920
    • 提供者:pendy2008
  1. 【源码】C# Socket基本协议传输大文件 (附Demo)

  2. 文件结构: Debug Demo Model SocketProtocol Utility 其中Model为模型项目,SocketProtocol为传输协议,Utility为帮助类 本案例通过一个基本协议,使用socket传送数据,能够达到大量数据发送不发生粘包等常见现象,在我本机测试,一次性能够传送的数据包大小为系统一次性能够读入的数据大小,大约为2个G
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lj1995091
  1. C++使用SOCKET实现TCP-IP协议的通讯最好的DEMO源码

  2. 首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-22
    • 文件大小:304128
    • 提供者:zsses
  1. qt中的双向udp通信demo

  2. 单机上的双向udp通信。 在Qt中提供了QUdpSocket 类来进行UDP数据报(datagrams)的发送和接收。这里我们还要了解一个名词Socket,也就是常说的“套接字”。Socket简单地说,就是一个IP地址加一个port端口 。因为我们要传输数据,就要知道往哪个机子上传送,而IP地址确定了一台主机,但是这台机子上可能运行着各种各样的网络程序,我们要往哪个程序中发送呢?这时就要使用一个端口来指定UDP程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42282363
  1. linux tcp keepalive存活代码设置

  2. TCP存活可以通过修改系统设置或者在tcp应用代码里面设置,本demo的是在tcp应用里面设置。原理是:对于一个已经建立的tcp连接。如果在keepalive_time时间内双方没有任何的数据包传输,则开启keepalive功能的一端将发送 eepalive数据包,若没有收到应答,则每隔keepalive_intvl时间再发送该数据包,发送keepalive_probes次。一直没有 收到应答,则发送rst包关闭连接。若收到应答,则将计时器清零。在默认参数下,若tcp对端不通知就掉线需要等待超过
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:glen30
  1. 一个SOCKET数据传输的demo

  2. 简单的反映了在Visual Studio C++中利用socket进行数据传输的过程,方便快捷的掌握socket数据传输的程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cheng1194043002
  1. Silverlight2.0功能展示Demo源码

  2. Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image 3、Silverlight(5) - 2.0控件之ListBox, MediaElement, MultiS
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:PushSoftXiao
  1. 简单的Socket编程

  2. Socket编程 本文写了些socket相关知识,以及用两个demo实现了两种通信方式,相对比较简单,未作深入探讨。 先上个导图: 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。 为了方便通信程序开发,大部分操作系统提供了一组基于TCP或UDP的API函数也称为套接字。 socket是传输层连接的端点,与应用交互
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:257024
    • 提供者:weixin_38640150