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  1. 一种混合算法在游戏寻径中的应用

  2. 路径规划是游戏人工智能领域的核心问题,如何建立一种高效的路径规划方法仍是研究的热点之一。针对游戏中NPC的路径规划问题,将A*算法与改进的人工势场法相结合,提出了一种混合算法。A*算法用于全局路径规划,生成节点路径。改进的人工势场法用于局部路径规划,使NPC能够有效避让环境中的动态障碍物。实验仿真结果验证了该算法的有效性和可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:872448
    • 提供者:weixin_38717450