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  1. 一种矿产勘查数据的三维建模方法研究

  2. 为更加直观有效的显示矿场勘查数据结果,利用克里格插值法,在Arc Scene环境下,实现勘查钻孔数据的三维显示,并通过C#语言及Arc Engine控件,实现放大、缩小、漫游、飞行、全图显示、选择要素等基本功能以及点查询及深度分析等。该方法有效的实现了勘查数据及其金属含量的可视化表达,为矿山管理及矿山规划等方面提供了研究基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:328704
    • 提供者:weixin_38651786