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  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 中国科学引文数据库一级期刊目录

  2. 中国科学引文数据库分为核心库和扩展库,数据库的来源期刊每两年进行评选一次。 核心库的来源期刊经过严格的评选,是各学科领域中具有权威性和代表性的核心期刊。 扩展库的来源期刊经过大范围的遴选,是我国各学科领域优秀的期刊。中国科学引文数据库2009 共遴选了 1123 种期刊,其中英文刊67种,中文刊 1056 种;核心库期刊748 种(以C为标记)扩展库期刊375 种(以E为表记)。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:144384
    • 提供者:cc0lab
  1. 一级期刊目录

  2. 里面显示了有哪些一级期刊,可以在在我们搜索文献时有个明确参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:187392
    • 提供者:yangxiaolizi
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. 国内一级学术期刊和核心期刊目录.zip

  2. 主要介绍了国内的一级学术期刊和核心期刊的目录表,主要用于发表期刊的查找总结
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-05-19
    • 文件大小:15360
    • 提供者:l867323870
  1. SCI期刊(地质工程、土木工程)

  2. SCI期刊(地质工程、土木工程) 土木工程一级学科推荐学术期刊目录
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:925696
    • 提供者:u011273539
  1. 一级期刊目录

  2. 综合借鉴《中文核心期刊目录总览》(北京大学2011 年第六版),经 学校研究,确定了《国内一级学术期刊目录(2013 版)》。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:226304
    • 提供者:qq710296963