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  1. VMF用户手册,专业地下水流动和污染物运移模拟的集成三维图形模拟环境

  2. Visual MODFLOW 是三维地下水流动和污染物运移模拟实际应用的最完整、易用的模拟环境。这个完整的集成软件将MODFLOW、MODPATH和 MT3D同最直观强大的图形用户界面结合在一起。全新的菜单结构让你轻而易举地确定模拟区域大小和选择参数单位、以及方便地设置模型参数和边界条件、运行模型模拟(MT3D、MODFLOW和MODPATH)、对模型进行校正以及用等值线或颜色填充将其结果可视化显示。在建立模型和显示结果的任何时候,都可以用剖面图和平面图的形式将模型网格、输入参数和结果加以可视
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:581632
    • 提供者:wocaobi
  1. MFC下的三维模型显示软件

  2. 三维模型显示软件,压缩文件里含显示软件和5个简单模型。解压后,打开Debug文件下的Draw文件,在数据输入选项下选择三角形面元,再打开模型文件即可。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zs1276001750
  1. 三维人脸模型构建和显示

  2. 自动导入3ds文件,并完成三维显示过程.程序可直接运行,里面已经封装好了矩阵处理,纹理显示,可进行鼠标左右上下拖动,以旋转模型.非常值得做三维人脸显示的同学研究.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:969728
    • 提供者:feixuedu1106
  1. 湿地三维动态

  2. DEM生成的三维模型,已经实现放大,缩小,漫游三维显示等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhengzhaofei
  1. 三维模型显示

  2. C++三维模型的显示,用OBJ模型做基础模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010502069
  1. 风力发电机DAE模型

  2. 用Google SketchUP做的风机模型,可以导入Google earth中,实现风电场微观选址时三维显示,比较直观
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:515072
    • 提供者:darcy_vb
  1. OpenGL实现三维点云显示,鼠标控制

  2. 利用OpenGL实现了三维点云的显示,添加了鼠标控制事件,可以用鼠标对三维点云模型进行移动、缩放等功能。很不错的源代码,本代码运行环境是VS2010,需要添加OpenGL的配置。很不错的源代码分享给大家。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:long123444
  1. 基于旋转显示屏的真三维立体显示技术研究

  2. 体三维旋转的论文。 本文首先分析了几种真三维立体显示技术的成像原理,包括全息三维成像技术、静态体成 像技术、平移体扫描技术和旋转体扫描技术。然后从理论模型出发,采用 LED 为体素旋转屏幕, 构建了基于平面显示屏旋转的真三维立体显示系统。从系统构建过程开始入手,详细分析了旋 转体真三维显示系统的各个特性,包括体素属性分析,系统图像引擎理论研究以及显示屏偏轴旋 转的理论模型分析。并根据系统圆柱状成像空间体素分布的自身特点,具体研究了圆柱状空间 点模型、三角面模型的体素化过程。为最终实现三维模型重
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beaspring
  1. 三维模型动态显示图片

  2. 三维模型动态显示图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-25
    • 文件大小:48128
    • 提供者:zhb024
  1. QT5.8+OpenGL三维模型显示(拉普拉斯网格编辑)

  2. 使用QT加上OpenGL实现了三维模型的显示 并实现了拉普拉斯网格编辑 开发IDE为VS2015+QT5.8
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:q651742112
  1. 巨厚火成岩下开采矿井三维数字建模

  2. 利用淮北海孜煤矿井田内火成岩等厚图、煤层等高线图及钻孔柱状图等地质资料以ArcGIS地质软件为平台,制作完成了海孜矿矿井所研究岩层的三维数字模型,并实现了模型的动态三维显示和空间查询、任意剖面图绘制等功能,为三维数值计算及采场高应力区圈划提供了平台。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38654348
  1. OpenGL显示DEM.zip

  2. 使用C++和OpenGL设计了一个程序,读取txt格式的数字高程模型,三维显示。用鼠标和键盘控制漫游。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:qq_41231211
  1. 基于人工神经网络的三维矿床模型

  2. 基于钻孔勘探数据,设计并建立了矿床模型的BP神经网络模型,用煤层的底板数据对神经网络进行训练,用训练好的网络对煤层的底板进行模拟,建立矿床的神经网络模型.通过某矿的实际数据,实现了利用神经网络方法建立三维矿床模型,并对矿床模型进行了三维显示.结果表明,矿床模型三维显示精度较高,已经在矿山生产中得到实际应用.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38610513
  1. 显示/光电技术中的风洞模型表面压力分布三维显示技术

  2. 摘要:风洞模型表面压力分布三维图形显示系统采用Visual Studio 软件开发,通过读取X 格式的模型文件,设置模型表面压力孔分布点位置,导入试验中测量压力的原始数据,对数据范围进行颜色设置,并对模型表面压力进行图形绘制着色处理。该系统能够较好地展示出模型表面压力数据分布,使用人员能够直观观察出模型表面压力的大小。       关键词:压力分布;三维显示;颜色渲染       0 引言       在风洞试验的测压试验中,测试人员在试验吹风后可得到模型表面原始压力值数据,通过计算得二维
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38680811
  1. 用点渲染算法实现光刻胶显影过程的三维模拟(英文)

  2. 用顶点和面片三维显示光刻胶显影模拟结果的方法不支持海量数据。为此提出基于层次结构的三维场景绘制点渲染算法,并引入网格插值法填补显影模拟中在光刻胶表面出现的空洞,用Dill算法、Kim模型和介质光线算法建立光刻显影模型。实验结果表明,该方法能高效、精确、实时地绘制光刻显影模型输出的大规模海量数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38567873
  1. 数字化喉标本模型的建立与虚拟现实仿真

  2. 目的:为喉的解剖学教学提供丰富多样的教学模型,模拟喉区解剖结构的虚拟仿真解剖学教学,拓展解剖学的教学模式和教学手段。方法:利用人工识别的方法对第2例中国数字化可视人体喉区段的图像进行图像分割,建立高精度的彩色分割数据集,利用自主开发的图像格式转换软件将彩色分割数据自动转换为灰度分割数据。利用Amira可视化软件对灰度分割数据进行阈值分割,经三维重建,建立喉区主要器官结构的数字解剖模型。在立体显示环境中,并利用交互式设备实现了数字模型的显示与隐藏、旋转与切割等虚拟仿真解剖,模拟喉区主要解剖结构的虚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:642048
    • 提供者:weixin_38704011
  1. 体三维显示系统中基于几何近似法的灰度偏差研究

  2. 基于旋转二维发光二极管(LED)阵列的体三维显示系统中, 原始数据被体素化后产生灰度偏差。介绍了在扫描映射法下用几何近似法计算体素点灰度偏差。建立两组立方体模型, 通过计算它们体素化后的平均灰度偏差和灰度均方差, 分析灰度偏差对显示结果的影响。结果表明图像的灰度细节越丰富, 灰度偏差对显示结果的影响越大。一般情况下灰度偏差对显示图像的影响不大, 但当所显示的图像细节十分丰富时, 可能会因灰度偏差引起较严重的失真。除了通过改善硬件条件可减小偏差外, 还可通过优化体素化算法, 在一定程度上修正灰度偏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38657465
  1. 三维显示中基于彩色叠栅条纹的视差障栅参数设计

  2. 为确定三维显示中视差障栅(PB)的最优参数,提出一种基于彩色叠栅条纹的PB参数设计方法。液晶显示器(LCD)和PB简化为相应参数的黑白光栅模型,而具有特定参数的特定辐射光栅作为周期和倾角变化的PB模型,通过序数方程和傅里叶分析方法分析特定辐射光栅和LCD单色等效黑白光栅的叠加图样,由此推断出不同PB周期的低频主导条纹频率组项,然后利用傅里叶理论的部分和提取方法(PSE)分析不同PB周期的低频主导叠栅条纹的强度轮廓,得出PB的最佳节距和相应倾斜角度。实验结果表明,所设计的PB三维显示系统没有出现降
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38626080
  1. 固态体积式真三维显示中的闪烁评价及优化

  2. 为准确客观评价和优化固态体积式真三维显示中的闪烁现象, 提出一种隔层扫描的光阀矩阵刷新方法。采用傅里叶变换分析成像光信号在不同扫描模式下的频域能量分布, 在时间对比敏感度函数加权幅值谱强度(CSWA)评价模型的基础上, 提出时间对比敏感度函数加权幅值谱对比度(CSWC)方法。两组视觉感知实验的结果与CSWC评价模型的估算结果的Pearson相关系数达到-0.99。结果表明, 所提出的隔层扫描方法可以减轻真三维显示的闪烁, 所提出的CSWC评价模型实现了对真三维显示闪烁程度的客观量化评价。该结果对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38657115
  1. 基于体感检测器件的悬浮真三维显示力触觉交互

  2. 三维(3D)显示以其自然直观的方式受到广泛关注。提出一种基于悬浮真三维显示系统的指套式力触觉交互方法。通过Leap Motion提取指尖坐标,利用双目相机实现光场显示区域和交互区域的坐标转换;判断手与显示区域的位置关系,传递信号使指套振动,从而完成力触觉交互。结果表明,利用所提方法可以完成光场显示区域和交互区域的坐标转换,转换精度在5 mm以内。当用户与三维显示模型交互时,有效和实时的力触觉交互有助于增强真实的感官体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38621441
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