您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于Poser 模型的三维人体建模方法

  2. 人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边 形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim 标准,并针对Poser 软件输出的人体模型缺乏关节点数据问题,给出一种骨架提取算法。 人体运动模型应用机器人运动学方法,由骨架层驱动皮肤层实现。在VC++平台上实现对不同姿势下人体模型的骨架提取,仿真了敬礼过 程中手臂的运动,验证了该方法的可行性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huaidan531
  1. 基于视频的三维人体运动跟踪.pdf

  2. PDF格式的论文 摘要 提出一种结合多种图像特征,在多摄像机环境下跟踪人体运动的方法1 通过定义人体模型、摄像机投影模 型以及相似性度量模型来得到优化框架下的目标函数,并使用牛顿2高斯优化算法对其进行求解1 模拟数据和实际 数据的实验表明,文中方法比仅仅使用灰度特征,跟踪结果得到了改善,对比实验结果也优于基于概率算法的退火 粒子滤波
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:516096
    • 提供者:zpp100
  1. 双目视觉下三维人体运动跟踪算法

  2. 双目视觉下三维人体运动跟踪算法,对这方面有研究的人来是一个很有用的东西,不可错过呀
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:263168
    • 提供者:wuming57
  1. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现

  2. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现业内一篇很有用的论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:271360
    • 提供者:zgy19851028
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK (文章)

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. [lry]人体运动捕获数据的向量空间建模与检索

  2. 为了精确、高效地检索人体运动数据库,将三维人体运动捕获数据表示成类似于文本的形式,提出一种基于内容的运动检索方法.首先对人体上/下半身两部分数据分别提取关键帧,并进行相似传播聚类分析,获得数据中最具代表性的一组人体姿势,称之为运动词汇;然后将运动片段的每一帧都替换成运动词汇中与其最相近的姿势来构建运动文档,利用Bigram向量空间模型对人体运动进行检索.整个算法流程不需要人为干预,能够自动完成对已分割运动数据片段的索引.实验结果表明,与现有方法相比,文中方法具有更高的检索精度和召回率.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:brianlan
  1. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现

  2. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:271360
    • 提供者:zhangzhaonn
  1. 多目视觉三维人体运动.pdf

  2. 多目视觉三维人体运动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:staryan
  1. 基于opengl的人体三维运动仿真系统

  2. 计算机图形课程设计大作业,用opengl实现的人体骨骼运动三维仿真系统,以及相关的设计文档等详细资料!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:crystalever
  1. 基于混合专家模型的三维人体跟踪

  2. 本文基于混合专家模型(Bayesian Mixture of Experts, BME),采用“分而治之”的思想,建立了从图像特征空间到三维参数空间的映射,从而实现三维人体跟踪。使用背景减法从图像序列中提取人体区域,采用PCA方法对人体区域特征进行降维,应用BME算法和k-means聚类算法建立图像特征空间和状态空间之间的对应关系,从图像特征中估计出人体模型的三维姿态。实验结果表明本论文方法能够准确地从单视频序列中重建三维人体运动
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:296960
    • 提供者:thhnancy
  1. 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序)

  2. 优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dkdfsang
  1. 基于OpenGL的三维人体运动模型实现

  2. 基于OpenGL的三维人体运动模型实现,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-02-17
    • 文件大小:559104
    • 提供者:shirenkan
  1. 双目视觉下人体运动的三维模型描述方法研究

  2. 提出一种在双目视觉的条件下,利用光流金字塔跟踪算法跟踪关节点,以解决传统光流不能进行大幅度运动跟踪的问题,并利用极线约束进行三维重建获得深度信息,结合对消失关节点的位置预测求出相应的三维坐标,再利用层次化的描述方法将三维坐标转化为三维模型中各个关节点的旋转角度,实现对人体运动的模型描述。实验结果表明,该算法能有效地对人体的运动进行描述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:641024
    • 提供者:weixin_38635684
  1. 一种新型人体三维建模系统的设计

  2. 设计了一款新型的人体三维建模识别系统。系统采用2片TI TMS320C64x+数字信号处理器组成算法核心单元,采用S3C6410嵌入式处理器实现时序及总线控制功能。该系统无需人体佩戴任何骨骼传感器网络,仅通过光学摄像头及图像处理算法即可完成人体三维运动建模,并可实现多人体运动目标的实时追踪功能。给出了该系统的实时多人三维运动建模结果,实测效果良好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:291840
    • 提供者:weixin_38603924
  1. 基于运动生物力学的三维人体运动模型

  2. 本资源来自《系统仿真学报》,针对三维虚拟仿真中人体模型标准定义不统一的问题,从运动生物力学的角度出发,提出了层次化建立人体运动模型的方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-05-10
    • 文件大小:182272
    • 提供者:doctorx4587
  1. 基于粒子群优化的退火粒子滤波器用于关节三维人体运动跟踪

  2. 由于高维参数空间和较差的图像观察,三维铰接式人体运动跟踪具有挑战性。 当使用粒子群优化(PSO)进行人体运动跟踪时,由于不可靠的图像可能性,粒子可能会被误导并且无法找到最合理的姿势空间。 本文提出了一种新的基于PSO的人体运动跟踪算法,即基于PSO的退火粒子滤波器(APSOPF)。 采样协方差和退火因子被合并到PSO的速度更新方程中。 它们会在PSO迭代开始时以适当的值进行初始化,并以合理的步骤降低(退火)。 通过采样协方差,将运动先验引入到APSOPF中,将粒子约束到姿势空间的最可能区域,并减
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38722464
  1. 基于非均匀有理B样条的女性盆腔三维数字化模型的构建

  2. 目的建立基于中国数字化可视人体的非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Spline,NURBS)三维盆腔模型。方法选取中国可视化人体数据集的盆腔部分,应用Photoshop分割出各盆腔结构后并获取各结构的轮廓线,基于盆腔结构的表面轮廓线应用Isosurf软件生成三角化表面网格,然后将其输入犀牛(Rhinoceros)软件,进行控制参数设定与NURBS曲面重建。结果对盆腔中膀胱、直肠、子宫、卵巢、血管、阴道、输尿管、股骨、尿道等主要结构进行了分割,并构建了NURBS女性盆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_38603204
  1. 实时三维人体卡通运动的设计与实现

  2. 实时三维人体卡通运动的设计与实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38670531
  1. 基于模型的弹性连接体三维运动估计

  2. 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能够正确估计人体运动参数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:381952
    • 提供者:weixin_38516386
« 12 »