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Flexsim CT 培训 教程
FLEXSIM CT 仿真软件特色: " R" K0 N/ K7 a/ L7 s4 Y* J) ^最大的系统仿真与系统优化交流社区仿真,仿真论坛,仿真软件,物流仿真,供应链仿真,生产仿真,系统仿真,流程仿真,arena,anylogic,automod,extend,em-plant,flexsim,promodel,witness,乐龙,swarm,netlogo,repast# W4 q. Z: s6 f8 N FLEXSIM CT是由FLEXSIM公司独家研发生产的软件,主要用于制作计算
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-11-11
文件大小:7340032
提供者:
superhacker
OpenGL入门学习.pdf
一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-21
文件大小:942080
提供者:
zhi_shui_yu
Opengl入门学习
一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-30
文件大小:942080
提供者:
gaojiaxing
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18874368
提供者:
j1223jesus
OpenGL入门学习
目录 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点.......................................................................................................
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-23
文件大小:942080
提供者:
comeonqing1
OpenGL编程与实例
OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-13
文件大小:7340032
提供者:
shaoguangleo
三维动画制作流程
三维动画制作流程
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-09-16
文件大小:8388608
提供者:
kongjun431
3D上课使用最新教案
第一章 3ds max7概述 本章主要介绍3ds max7的用户界面,并通过一个实例介绍在3ds max7中制作动画的一般流程。 学习要点: 3ds max7工作界面 动画制作工作流程 问题一:什么是动画? 动画是通过一系列单个画面连续播放产生运动视觉的技术。 动画应该归类于电影技术。不同之处:拍摄对象不是真实的演员,而是由动画设计人员描画出的动画角色。 问题二:动画的基本原理? “视觉暂留” 1/24s内会给人造成一种流畅的视觉变化效果 “停顿” 问题三:什么是帧速率?
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-11-20
文件大小:1048576
提供者:
gentel_li
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18874368
提供者:
dd00bb
3d动画制作流程
3d动画 制作流程 案例 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-02
文件大小:16777216
提供者:
xiangbing911
3d动画制作流程 PDF
三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由 于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美 时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。 这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础 进行深入的制作。
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-02
文件大小:3145728
提供者:
xiangbing911
ActionScript开发人员指南中文版
actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-07
文件大小:5242880
提供者:
xinxin19881112
虚拟现实技术在建筑行业中的应用研究
摘要 近年来建筑行业中效果图及三维动画已得到普遍应用。然而,效果图只能 提供静态局部的视觉体验。三维动画虽有较强的动态三维表现力,但不具备实 时的交互性。观察者只能按事先规定好的路线和角度浏览,很被动,信息不可 能全面。 虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。虚拟现实系统是 由计算机生成的通过视、听、触觉等作用于用户,使其产生身临其境感觉的交 互式虚拟环境。应用虚拟现实技术,目标客户可以在虚拟系统中自由行走、任 意观看,突破了传统三维动画被动观察无法互动的瓶颈,给目标客户带来难以
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:2097152
提供者:
zimbu
《小镇异事》动画设计与制作
随着计算机技术的不断深入发展以及三维动画制作软件的不断增加,人们越来越看重了三维动画技术,三维动画也逐渐成为发展的主流。 本文设计了一个名为《小镇异事》的三维动画短片。设计从三维动画短片的视觉效果出发,对动画中所涉及的三维动画制作的方法进行了详细的阐述。基于三维动画短片的制作流程,文中主要介绍了动画短片的模型设计、材质和纹理制做、灯光特效以及后期处理方法等环节,其中着重说明了建模部分,包括片中的人物建模、场景建模和道具建模。结合该动画的特点,列出了适用于三维动画短片以及其后期处理的制作方法。通
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-12-21
文件大小:13631488
提供者:
liupingtoday
制作三维动画的流程
制作三维动画的流程,适合三维动画爱好者看的!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-28
文件大小:14336
提供者:
u011850153
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:41943040
提供者:
noreasth
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:35651584
提供者:
noreasth
三维动画制作流程
三维动画制作大体流程根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-12-31
文件大小:18432
提供者:
qq_41567109
Rhino4犀牛软件最新版 少容量 高效果
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并
所属分类:
制造
发布日期:2008-12-24
文件大小:3145728
提供者:
charlie13819123008
3DS MAX9中文版标准教程.rar
《计算机辅助设计(3DSMAX三维动画制作)》 第1章. 3DS MAX9基础知识 3 1.1. 3DS MAX 9概述 3 1.1.1. 工作流程简介 3 1.1.2. 认识工作界面 3 1.1.3. 3DS MAX中的视图 5 1.2. 定制工作环境 5 1.2.1. 定制工具栏 5 1.2.2. 调整栅格属性 5 1.2.3. 自定义其他 5 第2章. 基本操作概述 2 2.1. 文件的基本操作 2 2.1.1. 新建与打开 2 2.1.2. 保存文件 2 2.2. 文件的特殊操作 2
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:2097152
提供者:
weixin_39841856
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