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  1. DDA直线算法及三维图形变换VC源代码

  2. DDA直线算法 中点直线算法 二维及三维图元的几何变换过程 实现直线段与圆弧等基本图元的像素生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cywosp
  1. 三维图形变换(3D图形算法)VC

  2. 这是一个简单的源码,用基本的图形学算法实现了三维矩形的基本变换,程序是C/C++代码,不是MFC,对学习图形学算法的朋友很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:diablo97
  1. 基于三维小波低频域的彩色视频盲水印算法

  2. :视频水印技术是保护数字视频版权的一种有效方法。提出一种基于3D DWT 的彩色视频水印算法,按场景以16 帧划分 视频,在各子段YCbCr 颜色空间上对Y 分量进行二级三维小波变换,利用三维小波低频帧间系数相近而不相同的特性进行水印 嵌入,并实现了水印的盲提取。实验结果表明,该算法在保证含水印视频图像质量的同时具备良好的鲁棒性,对各种视频几何攻击 及MPEG 压缩均具有较强的抵抗能力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:781312
    • 提供者:zhagnxan_er
  1. 基于图像序列的三维重建

  2. 博士论文,基于序列的三维重建,有很多的思想算法很好,比如,多尺寸边缘检测、区域向量的的自适应多尺度边缘检测、亚像素级边缘检测、基于小波变换的自适应多尺度检测等,对于做边缘检测等的很有用处。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ami0519
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:cmg010
  1. 三维坐标变换

  2. 这是一个三维坐标变换的算法简要讲解和c语言实现,主要做了平移和旋转变换,跟大家分享一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:100352
    • 提供者:lihaihu1234
  1. 图形学三维线段的裁剪

  2. (1)长方体及三维线段的显示流程 ;任务包括长方体的定义:三维点结构(齐次坐标,结构中应有x, y, z, w分量);面结构,其实为面的外环,即构成该面的顶点序列(逆时针顺序);三维线段的两个端点;三维几何变换;平行投影变换;窗口-视区变换; (2)三维线段的端点编码或Liang-Barsky裁剪算法;任务长方体的六个边界定义,三维点的端点编码,三维线段端点编码裁剪算法; 另外,内附截图和代码,而代码中的函数需你自己创建,然后函数内容自己粘贴即可用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-01
    • 文件大小:101376
    • 提供者:gtyhw521
  1. 基于ASIFT 图像匹配算法的三维重建①

  2. 提出了基于ASIFT 图像匹配算法的三维重建算法。目前,基于图像序列的三维重建中, 一般采用SIFT 图像匹配算法。对于存在仿射变换的图像序列,ASIFT 算法较SIFT 算法能够获 得更多精确的稀疏匹配点;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:neversleeping
  1. 基于Matlab的脑部MRI图像三维重建与动画显示

  2. 基于Matlab软件编程实现MC算法对人体脑部MRI图像进行面绘制三维重建;利用三维旋转变换和动画函数对脑部图形进行动画显示。实验结果表明,该算法能准确地对脑部进行全方位显示,运行速度快且占的内存空间较少。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:207872
    • 提供者:ccsliyuan
  1. 图形学示例程序

  2. 图形学全部程序 从直线生成算法 填充方法 三维变换 隐藏面消除 光照模型 等等全部包括!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hangang890708
  1. 三维变换与深度缓冲器算法

  2.    三维变换及三维观察 我选择实现的三维观察有三视图、正轴测图、透视投影取一点透视。    消隐算法的实现 我选用的是深度缓冲器算法。 1.提供菜单,有立方体与正三棱柱两种选择; 2.提供图形的旋转,视角的变换; 3.在图形界面建立用户自定义的坐标系,对比参照; 4.动画效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:xj2419174554
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 三维图形几何变换算法.

  2. 三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展。在三维空间中,用规范化齐次坐标[x y z 1]表示三维点,变换原理是把齐次坐标点(x, y, z, 1)通过变换矩阵变换成新的齐次坐标点(x’ y’, z’, 1)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-10-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jueqingnikong
  1. 简单图形的三维变换算法

  2. 简单图形的三维变换,利用图形学的算法实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-19
    • 文件大小:43008
    • 提供者:u011563431
  1. 基于OpenGL的三维旋转算法及其在计算化学中的应用

  2. 基于OpenGL的三维旋转算法及其在计算化学中的应用,朱铁民,侯进,本文分析了OpenGL显示中几种图形旋转的方案。如利用虚拟球模仿3D跟踪球,利用旋转变换的四元数法以及利用旋转视点的方法等。结合分�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:269312
    • 提供者:weixin_38668776
  1. 反射的镜面测量及三维重建算法分析

  2. 本文详细介绍了依据条纹反射术测量镜面,类镜面的原理和方法,分析了经由梯度数据重建三维面形的主 要算法和关键问题。通过计算机模拟和波面实际测量,对十字路径积分法、傅里叶变换积分法和区域波前重构法 三种主要算法的重建精度进行了对比研究。研究表明:区域波前重构法不但对高频噪声有较强的抑制作用,同时 也可以处理复杂的连通区域和非等间距分布梯度数据的复杂情况,因此更适用于基于条纹反射术的波面测量。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于FPGA的透视投影变换算法的设计与实现

  2. 在阐述了嵌入式地形三维显示系统的透视投影变换算法的基础上,着重论述了基于FPGA设计实现透视投影变换算法的方法,并在XILINX公司的SPARTAN XC3S500E上实现了本算法的基本功能。实验数据表明该硬件算法系统具有实时性高和时间开销低等优点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:563200
    • 提供者:weixin_38752907
  1. 使用差分合成Kong径干涉仪进行三维成像

  2. 合成Kong径雷达干涉仪(InSAR)可以使用跨轨干涉仪获得具有高空间分辨率和高度精度的三维地形图[1]。 常规InSAR从SAR数据生成三维图像。 但是,当工作波长从微波转变为光波时,发射天线和接收天线对平台振动和波束质量变得非常敏感[2]。 通过差分接收天线的形成,我们可以使用合成Kong径成像激光(SAIL)概念来放宽对平台和激光的要求[3]。 视线运动约束减少了几个数量级。 我们根据干涉图的位置介绍两种独特的天线结构形式。 第一种架构可以简化时分多路复用操作下的干涉图处理和相位提取算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:453632
    • 提供者:weixin_38657465
  1. 三维变换算法(几何变换,投影变换)VC源代码(计算机图形学)

  2. 本代码演示了各种三维变换算法,包括:几何变换:平移、旋转、变比、对称、错切。投影变换:平行投影(三视图、正轴测图、斜轴测图)、透视图。。源代码可以在VC++6.0中编译通过。 关键字:三维变换,几何变换,投影变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38720461
  1. 基于聚类三维块匹配的合成孔径雷达影像滤波算法

  2. 三维块匹配(BM3D)算法能够有效抑制平稳信号中的噪声。对于具有随机特性的合成孔径雷达影像斑点噪声, 受限于三维变换阈值单一和在局部邻域寻找相似块, BM3D算法的滤波效果不佳。提出了基于K-Means聚类的BM3D算法, 并将其应用于合成孔径雷达影像斑点噪声抑制。对图像块集合根据均值、方差和极差值构建的特征向量进行聚类, 估计每一类块的噪声方差, 根据类噪声方差估计自适应三维变换阈值; 在每一个图像块类内部寻找相似块, 实现全局相似块的快速查找。实验结果表明, 同BM3D算法和非局部均值算法相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_38649356
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