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  1. 数字地图三维可视化的若干研究与应用

  2. 数字地图三维可视化的 若干研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:194560
    • 提供者:guosenyuan
  1. \地形与地质体三维可视化的研究与应用

  2. \地形与地质体三维可视化的研究与应\地形与地质体三维可视化的研究与应用用\地形与地质体三维可视化的研究与应用\地形与地质体三维可视化的研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:heyajie
  1. 基于OSG的水利工程三维可视化系统研究与应用

  2. 基于OSG的水利工程三维可视化系统研究与应用是我花好多money在cnki上下载的,供OSG朋友使用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:355328
    • 提供者:vrman2000
  1. 大区域DEM数据处理及其三维可视化应用

  2. 大区域DEM数据处理及其三维可视化应用,对三维建模,三维可视化。有很大帮助。C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:beigongmurong
  1. 基于Matlab的矿体三维可视化研究

  2. 介绍Matlab在三维可视化方面的应用实例,是比较好的三维可视化教程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:204800
    • 提供者:upcwkai
  1. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法

  2. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法,地层可视化是三维GIS在地学中的一个重要应用。针对矿山特性,在综合前人研究成果的基础上,给出了一种由工程钻孔数据构建三维地层模型的方法,同时改进了构建地层的三角格网生成算法,提高了三角格网的生成速度,并通过一个建模实例展示了该方法的实际建模效果。
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:406528
    • 提供者:xh240
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
  1. 测绘产品三维可视化系统的研发与应用

  2. 测绘的应用,测绘产品三维可视化系统的研发与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:305152
    • 提供者:y123bs
  1. 三维可视化在矿山资源采集方面有何应用.docx

  2. 隐秘性、多元性、结构不稳定性是矿山地质的基础特性,是经历了漫长岁月演变而转化成的地质体,而我们的矿山工程项目开采便是要在那样的地质环境下展开有关生产制造,以便确保矿山工程项目开采的顺利开展,在具体生产制造之初就需要对有关的矿体展开周密的勘查及开采可行性方案剖析。在勘查工程施工全过程中,必须对各种信息内容展开有关解决,怎么才能将这种复杂的信息内容以更为栩栩如生、精确的方式呈现在技术工作人员的眼前,这就必须我们运用一种新的技术才能进而完成,现阶段在我国的矿山工程项目关键还是以工程图纸、文本的呈现出方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:16384
    • 提供者:ztmap2020
  1. 地理信息三维可视化系统应用研究

  2. 对于地理信息三维可视化系统的开发与研究,不仅仅是对地理信息二维系统进行简单的扩建,其实是在三维空间模型以及三维空间数据库等多个方面实现可视化操作。分析了地理信息三维可视化系统开发方法,阐述了地理信息三维可视化系统流程设计以及系统模块设计,希望可以为地理信息三维可视化系统开发提供一定的参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38717359
  1. 三维可视化在能源开采领域的展开方式.docx

  2. 石油钻井是整个石油开采工作中的开始,因此在整体工作上都拥有至关重要的影响力。现阶段我国在大部分经济的发展趋势全是根据对资源的耗费得到的,这也促使石油资源的耗费日益严重。这也驱使大家不停的开发油气田,将一些优秀的开采技术不停的运用到石油的开采工作之中去,为此来提升石油的开采量。三维可视化技术是现阶段在展开石油钻井工作上最常见的一种技术方式,根据该项技术,能够创建与钻井工作中相对应的三维实体模型。根据实体模型能够精确的把控钻井工作中的工作过程,合理的减少工程施工过程中所存有的安全风险,进一步提高工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:14336
    • 提供者:ztmap2020
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