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  1. surfer8-画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件

  2. 美国Golden Software 公司编制的一款以画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件。该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用该软件解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用。 Surfer的主要功能是绘制等高线图(contour map),此外它还可以绘制post map, classed post map, vector map, image map, wireframe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:stearlimp
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 三维空间矢量操作控制类

  2. 实现了三维向量的相关操作,包括加、减、乘、除、内积、叉积等功能
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xianglitian
  1. 基于图像序列的三维重建

  2. 博士论文,基于序列的三维重建,有很多的思想算法很好,比如,多尺寸边缘检测、区域向量的的自适应多尺度边缘检测、亚像素级边缘检测、基于小波变换的自适应多尺度检测等,对于做边缘检测等的很有用处。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ami0519
  1. 三维点云法向量估计综述

  2. 该论文详细论述了三维点云法向量的估计算法及研究现状,对从事三维重建方面工作的人员有很好的帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:755712
    • 提供者:bj0505
  1. 用vector(向量)实现动态开辟二维三维数组c++语言及MPI

  2. 此文件比较详细的介绍了用C++怎么动态的开辟二维三维数组。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:fengqx1988
  1. 于POSER软件的服装三维人台建模技术研究

  2. 从POSER软件生成中导出包含能够生成三维男性人台数据点的OBJ文件,使用动态数组技术对数据点进行优化处理,只保留其中的三维坐标值和法向量.以VC++和Op衄GL为平台,导入处理后的OBJ文件,使用三角网格平面来建立三维人台仿真模型.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangsp1022
  1. 基于多组点及法向量建立三维立体模型

  2. 根据平面的面上点及法向量,构建三维模型 #include #include #include #define N 3 #define M 100 //定义一个已知要素的类 class yaosu { public: float point[3]; //平面上的点 float xiangl[3]; //平面的法向量 float dianfa; //点法式球的平面方程ax+by+cz+d=0中的d的值,方便以后计算交点 }; class A //定义类来储存逆矩阵 { public: float
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:294912
    • 提供者:yigeren96
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 绘制二维或者三维向量直线带箭头

  2. 用matlab绘制二维或者三维向量直线(带箭头)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lvdan123001
  1. 基于八叉树分解的三维重建

  2. 基于八叉树分解的三维重建,原始数据需要有法向量.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:763904
    • 提供者:xiaoyinload
  1. 基于三维模型的人脸识别技术研究

  2. 本文主要针对三维人脸识别,在以下几个方面展开了研究工作: (1) 提出了一种基于轮廓线进行三角剖分的网格数据规格化处理的思路。同时,设计了一种三角形索引数据组织结构来组织三角网格,不仅减少了数据存储空间,也极大的方便了对人脸网格的各种操作。 (2) 提出利用人脸径向差分图和改进的高斯图进行人脸的边缘检测,采用区域生长来构造器官的轮廓区域,最后通过曲线拟合和能量优化精确定位人脸的主要特征点。 (3) 首次将人脸的曲线距离特征加入人脸的几何特征向量中,形成具有欧氏直线距离、曲线距离、角度和体积的特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:a350203223
  1. C++ 二维 三维 坐标(向量)类 的设计代码下载(2D,3D,点类)

  2. 如果有疏忽或错误的地方,还请不吝赐教,谢谢! 这里一共设计了两个类:Location,Point,分别代表二维和三维坐标(向量)类。 对类的+ - * / >> << 都进行了重载。 大部分函数使用及功能都有详细说明,注释内容说明的均是上个函数和语句的功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:eboy0zz
  1. Android OpenGL ES 绘制三维/空间坐标系透明

  2. Android OpenGL ES (二) 绘制三维/空间坐标系 透明的立体图加三维向量和xyz坐标轴 源代码包,直接倒入eclips修改packadge便可用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangjikuan
  1. Ubuntu下C++测试向量库(二维、三维向量)

  2. 1. 熟悉各种Linux操作命令;并编写程序,使用GNU gcc/g++进行预处理、编译和链接,观察每一阶段完成的任务。 2. 编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1) 遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2) 可以进行向量的加减和比较运算(重载+,-,=和==运算符)。 3) 分别用静态链接和共享链接的方式测试向量的使用。 3. 创建包含二维向量和三维向量的向量库:libVector.a和 libVector.so,并分别写出对应的MakeFile文件 4. 编写程序测试向量库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012388338
  1. C++链接库的使用,二维向量,三维向量

  2. 1.熟悉各种Linux操作命令;并编写程序,使用GNU gcc/g++进行预处理、编译和链接,观察每一阶段完成的任务。 2.编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1)遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2)可以进行向量的加减和比较运算(重载+,-,=和==运算符)。 3)分别用静态链接和共享链接的方式测试向量的使用。 3.创建包含二维向量和三维向量的向量库:libVector.a和 libVector.so,并分别写出对应的MakeFile文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012388338
  1. UBuntu 下的C++链接库的使用,二维向量,三维向量

  2. 编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1) 遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2) 可以进行向量的加减和比较运算(重载+,-,=和==运算符)。 3) 分别用静态链接和共享链接的方式测试向量的使用。 3. 创建包含二维向量和三维向量的向量库:libVector.a和 libVector.so,并分别写出对应的MakeFile文件 4. 编写程序测试向量库。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u010524840
  1. C#封装的三维向量

  2. C#封装的三维向量,代码封装性还是比较不错的
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_28185493
  1. python中三维向量的运算

  2. 在Python脚本语言中如何实现三维向量的加减,点乘,叉乘的运算呢? 本例子将给大家介绍在类中调用函数的方法解决这个问题
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:622
    • 提供者:birdman_hj
  1. 三维向量基快速傅立叶算法

  2. 三维向量基快速傅立叶算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:990208
    • 提供者:weixin_38652870
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