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  1. 三维实体曲面造型技术的研究及软件开发

  2. CAD/CAM技术起源于航空工业,由于飞机外形复杂含有大量的自由曲面,所以 CAD/CAM技术从一开始就与自由曲线曲面造型紧密联系在一起。至今,曲线曲面造型模块 仍是CAD/CAM系统的最关键部分之一。自由曲线曲面造型技术不仅能够描述初等解析曲 面,而且可以准确表达以复杂方式自由变化存在的曲线曲面即所谓的自由型曲线曲面。 而这一类曲线曲面是不能单纯地用画法几何与机械制图表示清楚的。此外,通过计算机 执行计算和处理建立的自由曲线曲面的数学模型,可以计算出曲线曲面上大量的点及其 它信息,为后置处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yth796
  1. surfer8-画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件

  2. 美国Golden Software 公司编制的一款以画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件。该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用该软件解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用。 Surfer的主要功能是绘制等高线图(contour map),此外它还可以绘制post map, classed post map, vector map, image map, wireframe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:stearlimp
  1. OpenGL三维图形程序设计.chm

  2. OpenGL三维图形程序设计.chm 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。可视化技术使人能够在
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hssmy
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. 基于MATLABGUI及三维图形视角变化制作信号与系统课件

  2. 基于MATLABGUI及三维图形视角变化制作信号与系统 即可以改变三维图的视角问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:555008
    • 提供者:fenglengqiu
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-03-08
    • 文件大小:301056
    • 提供者:x3dcn
  1. 三维变化-图形的三维变化

  2. 这是一个关于图形的三维变化, 实现图形的平移、采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形缩放、旋转、对称、错切及组合变化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:15360
    • 提供者:honey_12
  1. C++图形学大作业(图像旋转)

  2. C++图形学大作业 可以进行图像三维旋转变化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:115712
    • 提供者:yzy1089
  1. Graphics experiment

  2. 该程序是计算机图形学二维,三维的集合,包括了平移,错切,比例变化等各种基本功能,可算作图形学的典型程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:amandaboss
  1. MFC 键盘控制三维图形变化

  2. MFC 用键盘制定的按键 控制三维图形变化 包括 放大,缩小,错切,反射,旋转,平移,置为
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:230400
    • 提供者:jingru1063
  1. 图形学图形消隐

  2. 关于图形 的二次图形消隐和相关文档 长方体的自隐藏线消隐上机指导 1. 实验目的与要求:掌握长方体的表面模型的建立;掌握三维图形的显示流程;掌握长方体自消隐的算法。 2. 实验步骤: (1)长方体表面模型的定义 三维齐次坐标结构的定义,面结构的定义,面结构中添加可见性属性;顶点表的定义,面表、与顶点表的关系。 (2)几何变换的实现 分别对顶点进行绕X轴旋转和绕Y轴旋转,旋转角度为参数,以实现轴测投影。 (3)消隐 计算每个面的外法向量,与视向量进行点积,给该面的可见性属性赋值。 (4)投影变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bzstl3849
  1. [硕士论文]三维虚拟试衣系统中参数化人体建模技术的研究

  2. 三维人体模型的建模方法是三维虚拟试衣系统中的关键技术,人体的建模方法 直接影响后期三维服装模拟实现的难易程度和表现效果,并且现在服装 CAD(Computer Aided Design)发展的趋势也是三维的,因此研究三维服装人体模型的建模方法具有广泛的研究价值和应用前景。本文对参数化三维人体建模技术进行研究,主要研究内容如下。 分析了当前三维人体数据的获取方法。根据三维虚拟试衣系统本身的特点,以 及目前系统实施的可行性,提出采用服装行业传统的接触式测量方法和标准人体模 板库相结合的方法来实现个
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2014-07-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:supassxu
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:301056
    • 提供者:emmayutou
  1. 图形学,三维图形变化还有BEIER曲线的画法等等

  2. 三维图形变化,用VC++操作,还有BEIER曲线的画法等等三维图形变化,用VC++操作,还有BEIER曲线的画法等等 三维图形变化,用VC++操作,还有BEIER曲线的画法等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wqlandqq1987
  1. opengl基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tiramisugg
  1. 基于MATLAB+GUI及三维图形视角变化制作信号与系统课件.pdf

  2. 某某某某某某某数字信号处理课程作业参考,版权所有!不得抄袭,可以借鉴!可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考, 某某大学某某某某学院数字信号处理课程作业参考,版权所有!某某某某某某某数字信号处理课程作业参考,版权所有!不得抄袭,可以借鉴!可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,可以参考,
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:375808
    • 提供者:qq_41890209
  1. 基于角点网格的煤层三维建模与可视化研究

  2. 在煤层气排采分析及数值模拟研究中,煤储层结构的三维建模是数值模拟和结果分析的起点,具有关键作用。三维长方体等传统网格,难以表达地层的起伏变化,角点网格具有表达起伏变化地层的优势。从煤层气动态可视化的角度出发,基于角点网格建立了煤储层三维地质模型。研究了角点网格模型的数据特点及生成角点网格的方法,采用C#编程语言并结合OpenGL图形接口,开发了煤储层三维可视化软件模型,利用该模型表达了山西省沁水盆地潘庄区块的煤储层地质构造。结果表明,角点网格适用于煤储层三维模型的构建,能较好的表达煤层的结构特征
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38608875
  1. 计算机图形学实验2.rar

  2. 二维图形变换。 要求: (1)实现绘制一个顶点和边数由用户自行控制的多边形。 (2)对上面绘制的多边形,实现下列的几何变化:首先沿着y轴平移100个单位,再使多边形沿着它自己的中心的x轴、y轴方向分别缩小50%;最后再绕中心旋转90度。要求:使用变换基本矩阵求解的办法,求出变换后的坐标,然后绘制图形。 (3)修改上面的题目,实现用户可自行选择变换类型和变换系数。 2、编程实现基于矩形窗口的直线段编码裁剪法。 3、自行设计绘制一个三维图形。 要求实现对上面的三维图形进行平移、比例、旋转、对称操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
  1. VisualizingDisturbance:可视化三维干扰-源码

  2. 从三个维度可视化恐惧 该存储库托管了我正在使用的工作代码,以通过动画和交互式图形来可视化对海洋哺乳动物的三个方面的干扰。 这涉及许多不同的项目: 座头鲸的底栖觅食行为及其对底摆渔具的影响 可视化北象海豹对虎鲸捕食者发声的行为和生理React 可视化独角鲸对人为声纳的行为和生理React 恐惧的光景:适应身体状况变化的行为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_42161450
  1. 基于变量分离分解法的极紫外光刻三维掩模快速仿真方法

  2. 提出了一种基于分离变量法的极紫外光刻三维掩模衍射谱快速仿真方法, 在保证一定仿真精度的前提下提高了仿真速度。该方法将三维掩模分解为2个相互垂直的二维掩模, 对2个二维掩模采用严格电磁场方法进行衍射谱仿真并将结果相乘以重构成三维衍射谱。以6°主入射角、45°线偏振光照明及22 nm三维方形接触孔掩模为例, 在入射光方位角0°~90°变化范围内, 相同仿真参数下, 该方法的仿真结果与商用光刻仿真软件Dr.LiTHO的严格仿真结果相比, 图形特征尺寸误差小于0.21 nm, 仿真速度提高约65倍。在上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38735899
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