您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 三维图形网络交互(服务器)

  2. 完整程序。 实现功能:三维图形的网络显示。带有聊天功能,可对自身的三维图形进行交互操作,对图形进行旋转平移缩放操作。 客户端在另一个文件中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:shendouleile
  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:364544
    • 提供者:wangruixue
  1. VMF用户手册,专业地下水流动和污染物运移模拟的集成三维图形模拟环境

  2. Visual MODFLOW 是三维地下水流动和污染物运移模拟实际应用的最完整、易用的模拟环境。这个完整的集成软件将MODFLOW、MODPATH和 MT3D同最直观强大的图形用户界面结合在一起。全新的菜单结构让你轻而易举地确定模拟区域大小和选择参数单位、以及方便地设置模型参数和边界条件、运行模型模拟(MT3D、MODFLOW和MODPATH)、对模型进行校正以及用等值线或颜色填充将其结果可视化显示。在建立模型和显示结果的任何时候,都可以用剖面图和平面图的形式将模型网格、输入参数和结果加以可视
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:581632
    • 提供者:wocaobi
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. VC++ 二维、三维绘制显示关键代码演示

  2. 一个比较粗糙的VC++二维显示和三维显示的关键技术代码,程序在VC6.0下调试通过,显示类的定义部分在eidterView.h 文件中,其实现部分在 eidterView.cpp文件中。它可生成三种数据曲线图以及三维图形展示图像等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:152576
    • 提供者:mirage1982
  1. 交互式三维图形显示(计算机图形学)

  2. 用VC OpenGL写的可交互式三维图形 可旋转 当时的计算机图形学课程设计,功能比较简单
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:57344
    • 提供者:wuyixiaozi
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:778240
    • 提供者:jingtianzi
  1. 三维无色透明魔方

  2. 三维无色透明魔方 可以转 自己写的三维引擎 设计了三维图形显示、图形变换等知识
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-14
    • 文件大小:47104
    • 提供者:netbeans007
  1. 三维图形编程

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:793600
    • 提供者:zhenyuzeta
  1. 三维图形编程

  2. 三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:793600
    • 提供者:a285422060
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:793600
    • 提供者:wenjunqwq
  1. QWTplot3D 图形显示控件

  2. QWTPLOT3D图形显示控件是第三方开发的用于QT开发平台的免费三维图形显示控件,在QT4.8.5与VS2010中编译通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-06
    • 文件大小:224256
    • 提供者:tyfeiying
  1. Matlab Simulink三维图形显示模块

  2. Matlab Simulink三维图形显示模块 具体介绍见我的博客: http://blog.csdn.net/c_s_d_n_user/article/details/26048089
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:c_s_d_n_user
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 用OpenGL实现交互式的三维图形显示

  2. 用OpenGL实现交互式的三维图形显示,用OpenGL实现交互式的三维图形显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:63488
    • 提供者:fengyu2004
  1. 基于OpenGL的关节臂式坐标测量机三维图形仿真

  2. 在VC++6.0平台上,开发了一套基于MFC对话框和Open GL图形库相结合的关节臂式坐标测量机三维图形仿真软件,建立一个功能完整的仿真平台。针对关节臂式坐标测量机,建立其运动学模型,实现坐标定位。软件中加入了视角视距的调整和初始视口重置的功能,从而能够多方位观察模型。该仿真软件能够检测测量机的碰撞情况,而且对于测量机的工作空间形态都有直观显示,为研究人员后续的编程提供依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:534528
    • 提供者:weixin_38517892
  1. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统.pdf

  2. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统pdf,应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统山国利技记又在线 http://www.paperedu.cn 方法,通过定义复杂几何实体模型类,利用Open 提供的多边形镶嵌工具米实现任意已知截面不规则 物体的三维自动生成,具体如图3所示。 图形机器人的运动是建立在机器人各关节坐标 其中 为平面的单位法矢量, 变换矩阵的基础上的。机器人的坐标变换一般是采 用齐次坐标变换的方法。首先确定机器人的基坐标 为平面上一点的 系,然后根据机器人手臂各连杆之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38744270
  1. Delphi平台上采用OpenGL开发三维图形

  2. 在Delphi平台上采用OpenGL编程技术开发三维图形,并实现了三维图形的实时动态显示. Delphi平台上采用OpenGL开发三维图形
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:313344
    • 提供者:jhfjhf123
  1. 基于ARM和FPGA架构的三维图形加速系统

  2. 本文设计了基于ARM和FPGA的嵌入式图形系统,使用FPGA在硬件上实现三维图形处理,缓解嵌入式CPU在处理三维图形时因计算量过大而导致系统效率降低的问题。图像显示符合人眼对图像连续性的要求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:420864
    • 提供者:weixin_38567956
  1. VC++的二维、三维绘制显示关键代码演示

  2. 内容索引:VC/C++源码,图形处理,二维,3D,曲线绘制  一个比较粗糙的VC++二维显示和三维显示的关键技术代码,程序在VC6.0下调试通过,显示类的定义部分在eidterView.h 文件中,其实现部分在 eidterView.cpp文件中。它可生成三种数据曲线图以及三维图形展示图像等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38738983
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 43 »