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  1. OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GuoXinLee
  1. Opengl VB 三维地形 漫游 雾化效果

  2. Opengl VB 三维地形 漫游 雾化效果
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:dadaoguanyu
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gischenjun04
  1. 嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现

  2. 介绍利用OpenGL做三维地形的文章,有一定参考价值
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:150528
    • 提供者:ARM_2009
  1. 三维地形显示程序(简单而实用)

  2. 该实例可以显示三维地形,实现漫游、飞行控制、雾化、纹理添加等效果!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hrongchen
  1. OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 利用VC++和Opengl实现三维地形的实时动态显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gaolip77
  1. opengl 生成三维地形

  2. 基于OpenGL的vc程序,可以读取dem数据生成三维地形,效果很好
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lck5602
  1. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架

  2. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:688128
    • 提供者:Augusdi
  1. 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现

  2. 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:185344
    • 提供者:tanxunjun
  1. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解

  2. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:146432
    • 提供者:ziyoudefeng22
  1. 关于三维地形渲染的一些资料

  2. 这里有几个关于三维地形渲染的文档资料,有硕士论文还有博士论文,其中一个需要下载特定的阅读器,其他的都是pdf格式的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:huangbowen521
  1. opengl三维地形漫游

  2. opengl三维地形漫游软件,c++开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sea102
  1. 基于ArcObjects的网络三维地形场景生成.pdf

  2. 基于ArcObjects的网络三维地形场景生成
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-04-19
    • 文件大小:778240
    • 提供者:kisstome88
  1. 基于GOCAD的三维地形模型的构建方法

  2. 基于GOCAD的三维地形模型的构建方法,介绍了GOCAD 软件的特点及利用GOCAD 建立工程三维地形模型的方法. 提出以GOCAD 中的2D-GRID 功能代替Curve功能建立三维地形实体的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:517120
    • 提供者:csu_david
  1. 基于openGL的三维地形场景的生成

  2. 基于openGL的三维地形场景的生成, 这个是个生成随机地形的例子的算法解释, 对新手很有帮助~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:602112
    • 提供者:lirunfa
  1. Creator 三维地形建模与实现

  2. creator 三维地形貌建模技术文章。介绍multigen creator 中的三维地形生成技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:272384
    • 提供者:wangyq517
  1. ERDAS的三维地形可视化及其应用

  2. ERDAS的三维地形可视化及其应用 希望对你有帮助 共同学习 共同提高
  3. 所属分类:专业指导

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