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  1. scence和三维场景结合

  2. scence和三维结合,教你如何用三维制作scence里的符号,本资源中以点状符号为例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:347136
    • 提供者:muyuhanyanglove
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. MATLAB图形图像

  2. 本书主要内容包括高级图形技术和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。与教程中的图形内容一起,介绍了MATLAB提供的图形图像方面几乎所有的能力。内容全面。介绍了虚拟现实和地图制作等新技术的MATLAB实现方法,内容新颖。详细介绍了三维场景绘制的各种技术,内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fdp0525
  1. OpenGL制作的三维场景

  2. OpenGL制作的三维场景,包括一些二维与三维的点状线状符号算法,可以进行漫游浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:feiren127
  1. ogre使用指南,对初学者是一本很好的教程

  2. 很好的三维场景制作教程,可以对初学者进行由浅入深的介绍,希望大家积极下载啊,哈哈
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xidianyumin
  1. 三维GIS和3DMAX相结合制作园林地形场景的应用.pdf

  2. 三维GIS和 3DMAX相结合 制作园林地形场景
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xdgxcy123
  1. ArcGIS三维分析使用手册

  2. ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景,在这个场景中可以对地理信息系统数据进行浏览和交互。用户可以在表面上叠加栅格和矢量数据,并从矢量数据源创建线、面和体。用户也可以使用ArcScene中的三维分析工具创建和分析表面。 ArcGlobe提供在标准计算机硬件上对巨型三维栅格、地形和矢量数据集进行实时漫游和缩放,在此过程中基本不会感觉到速度上的问题。这主要是依靠一种新引入的索引和快速检索数据的方法实现的。本书第二部分将详细讨论ArcGlobe。 利用三维分析扩展ArcCatalog,从而实
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:gysh337
  1. 三维GIS软件介绍

  2. Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件。凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。目前在国内,它是制作大型真实三维数字场景的首选软件优点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xzstock
  1. 构造简单三维场景

  2. 是利用DriectX中的地形绘制,天空盒绘制,加载网格模型,三部分中合起来制作的简单的三维场景的绘制,还能实现摄像机的漫游。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:guopengju6
  1. ArcScene三维制作教程

  2. 详细介绍了运用ArcGIS的ArcScene制作三维场景!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zxlsxx5760996
  1. arcscene三维制作过程

  2. 该文档描述了利用arcscene对三维场景的制作过程,按照该文档操作即可以做出一个三维场景
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2014-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangyanan903
  1. 三维数字城市建模标准

  2. 模型制作主要控制在模型单体面数及场景模型总面数与纹理效果及大小。从单一方面来讲以最多的面及最大最详细的纹理来表达即可制作最好效果的模型。但在三维地理信息应用方面上主要考虑效果与运行速度。所以有些结构可以考虑用纹理来表达,如此制作方式可以达到数据在后期系统应用上的整体运行效率及可视化效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_2050330735
  1. 八倍全景漫游者(flash三维虚拟漫游制作软件) v2.7 官方中文免费版

  2. 八倍全景漫游者是一款Flash的三维虚拟漫游制作软件,您可以用它将球型全景地图或户型图、场景音乐和解说、文字信息等各种多媒体元素结合起来,创建出带有交互式多地图、热点、雷达、声音、视频、动态文本等效果的专业Flash虚拟漫游。是一款行业领先的虚拟漫游制作软件,可以发布Flash格式的虚拟漫游。其可以广泛应用于房产楼盘、旅游景点、宾馆酒店、校园等场景的虚拟漫游效果的网上展示,让观看者足不出户即可获得身临其境的感受。 功能介绍 1. 创新的功能  * 高质量的flash播放器 全景漫游者拥有高质量
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-11-21
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:coolflyfish
  1. 三维场景制作软件SimLab Composer 2015 WIN v6.1.6-AMPED

  2. 三维场景制作软件SimLab Composer 2015 WIN v6.1.6-AMPED;免费三维场景制作软件SimLab Composer 2015 WIN v6.1.6-AMPED;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qq_33404596
  1. 智慧警务三维电子沙盘 三维地理信息系统

  2. 以互联网、物联网、云计算、智能引擎、视频技术、数据挖掘、知识管理等为技术支撑,以公安信息化为核心,以三维地理信息为基础平台,通过互联化、物联化、智能化的方式,促进公安系统各个功能模块高度集成、协调运作,实现警务信息“强度整合、高度共享、深度应用”之目标的警务发展新理念和新模式。它标志着公安信息化正在走向数字化、网络化、智能化的高度融合—智慧化。“智慧警务”运用先进信息技术手段,全面感测、分析、整合警务运行中的各项关键信息,全力打造“强度整合、高度共享、深度应用”的“智慧警务”模式和智能化防控体
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:771072
    • 提供者:u010686132
  1. 基于虚拟样机的液压支架三维建模及运动仿真

  2. 利用三维建模软件Pro/E对四柱支撑掩护式液压支架的各部分零件进行三维建模,按照其位置关系进行整体装配。将液压支架模型先导入3DSMAX中进行运动仿真,利用Virtools软件对模型进行场景动画制作,整合了三款软件的优势,简化了液压支架建模和仿真过程,将液压支架的运动直观、真实地表现出来,可以从视觉上给客户更感性的认识,为煤矿虚拟现实打下基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:316416
    • 提供者:weixin_38729607
  1. 基于虚拟现实技术的瓦斯防突“四标一规”三维仿真系统

  2. 为了普及瓦斯防突技术和知识,根据最新版"四标一规"内容,用三维立体虚拟现实技术将其中的标准和规定制作出通俗易懂,印象深刻的技能仿真系统,对于煤矿安全生产培训起到促进作用。通过采用现代仿真技术和虚拟交互技术,建立逼真的井下场景,构建的系统可以让员工随时、随地、自由学习,同时可激发学员学习兴趣。培训内容逼真、画面清晰、临场感强,有助于提高员工学习积极性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:891904
    • 提供者:weixin_38514526
  1. 基于Google SketchUp平台三维数字校园建模研究

  2. 以西北民族大学榆中校区为例,基于Google Earth和南方CASS软件,结合SketchUp三维建模功能,着重阐述了三维校园模型构建、表面纹理贴图、在Google Earth平台实现模型发布的具体流程,实现了三维校园场景的制作与发布。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38722588
  1. 二维数据随机延拓成三维水域动画方法研究

  2. 提出一种简单有效的、节约计算开销的方法,用于制作实现三维场景中水域动画效果。该方法的实现过程为利用二维模拟水流或波浪数据延拓到三维空间中,实现水沿其主导传播方向产生波动动画,其中利用了基于物理方程和粒子系统的方法。在动画过程中,这些二维水流帧画面被随机地沿横向方向取样,在动画时间和由用户自定义噪声的参数设置下取得的切片(称为时间片)结构中进行。在重构三维水流画面中,使用了带平滑滤波器的几何技术,以弥补因取样所造成的切片损伤。使用随机布朗运动噪声数据补偿三维画面数据,逼真地显示了涟漪波和怒涛波的动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:314368
    • 提供者:weixin_38689055
  1. 一种三维全息投影屏的制作方法

  2. 与传统二维投影显示相比,三维投影显示不仅可以使观察者看到更加生动形象的投影效果,并且可以提供丰富的三维信息,具有良好的市场应用前景。根据全息光学原理,提出一种基于全息透镜阵列屏的三维投影方法:利用多组相机进行原场景采样,经过图像处理后由多组投影仪投射到全息投影屏上,投影屏由一种全息光学元件全息透镜阵列构成,通过该透镜阵列能够实现对投影光束的定向衍射积分,使其满足双眼视差原理,从而再现原物像三维空间信息,实现三维投影。通过实验制作了该全息透镜阵列,探讨了采用此全息光学元件实现三维投影的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38596117
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