您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. CAD 三维建模宝典

  2. CAD三维建模宝典: CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次 是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:715776
    • 提供者:linghu9990
  1. 基于微机的主从式机器人场景三维可视化与仿真

  2. 文章提出了利用触觉传感信息和视频图像相融合来构造主从式机器人三维数据场的思路,并且在微机上实际 构造了仿真环境,文章讨论了基于触觉的三维建模、坐标系转换、融合及绘制等问题,最后通过实际例子展示了三维场景 的效果。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:230400
    • 提供者:nbyzygq
  1. 基于OpenGL的一种三维拾取方法

  2. 本文介绍了一种基于OpenGL 的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点 的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的 区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取 点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:172032
    • 提供者:dreamjacky
  1. 数学建模 血管切片三维重建

  2. 断面可用于了解生物组织、器官等的形态。例如将样本染色后切成厚约1 的切片,在显微镜下观察该横断面的组织形态结构。如果用切片机连续不断地将样本切成数十、成百的平行切片,可依次逐片观察。根据拍照并采样得到的平行切片数字图象,运用计算机可重建组织、器官等准确的三维形态。 假设某些血管可视为一类特殊的管道,该管道的表面是由球心沿着某一曲线(称为中轴线)的球滚动包络而成。例如圆柱就是这样一种管道,其中轴线为直线,由半径固定的球滚动包络形成。 现有某管道的相继100张平行切片图象,记录了管道与切片的交。图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:765952
    • 提供者:hua_yanbin
  1. 三维绘图之二:Autocad2006 三维实体造型(含创建、布尔运算、倒角、编辑、渲染等)

  2. 第12章 Autocad 2006三维实体造型 12.1 三维坐标系 12.2 创建基本三维实体 12.3 通过二维对象创建三维实体 12.4 布尔运算 12.5 三维倒角 12.6 在三维空间中编辑对象 12.7 三维实体的编辑 12.8 三维实体的渲染 本章小结 习题十二
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mhb999
  1. OpenGL三维坐标系绘图程序

  2. 本例实现在三维的坐标系中绘制图形,可以从COM口接收数据,并根据接收的数据在三维的坐标系中绘制图像。同时实现了把三维的曲线投影到三个平面上。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 基于单影像视觉的建筑物三维重建

  2. 在没有地面控制点的情况下,通过自动或者人 工获取的建筑物角点的像平面坐标,利用内方位元素和地面建筑物的长度等相对控制条件,直接用共线方程和平 行线条件,在局部坐标系中同时求解影像的外方位元素与建筑物的宽度和高度。从而获得建筑物的外形轮廓并实 现建筑物的三维重建。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:231424
    • 提供者:sunyingjungis
  1. 在VC中实现OpenGL三维绘图

  2. 在VC中实现OpenGL三维绘图,opengl实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shtdwee
  1. OpenGL三维坐标系绘图程序2.0版本

  2. OpenGL3Dtrack 2.0版本在原来1.0版本上做了一下的优化和修改: 1、使用VS2010重写了所有的代码,优化了执行的效率 2、工具栏,状态栏及控制板上的字体都做了修改 3、添加了在绘制轨迹中超出坐标系最大刻度时的处理(坐标系的最大刻度自动增加200) 4、增加了托盘程序,左键点击托盘程序最大化,右键点击托盘弹出菜单,选择操作 5、绘制轨迹的步长设置成可调节 6、增加了坐标系的刻度复位功能 7、优化了文件保存,读取和清空数据的功能 8、在帮助菜单下添加了测试的功能
  3. 所属分类:C

  1. OpenGL三维坐标系绘图程序2.1版本

  2. OpenGL3Dtrack 2.1版本在原来2.0版本上做了一下的优化和修改: 1、修正了目前发现的BUG; 2、修改了界面,把在三个面的投影做成了一个公共的投影面,然后在工具栏中可以选择 3、把设置的面板做进了菜单的设置 4、调整了部分显示。
  3. 所属分类:C

  1. 基于串口的OpenGL三维坐标绘制

  2. 在2.0的基础上进行了一下改进: 1、修改了目前发现的Bug 2、增加了使用方向键转动三维坐标系 3、美化了按钮 4、获取源代码请联系
  3. 所属分类:C

  1. 三维图形,坐标系

  2. 一个写的很好的三维坐标系和三维图形的源代码,共享给大家!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:164864
    • 提供者:huangbin6
  1. Android OpenGL ES 绘制三维/空间坐标系透明

  2. Android OpenGL ES (二) 绘制三维/空间坐标系 透明的立体图加三维向量和xyz坐标轴 源代码包,直接倒入eclips修改packadge便可用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangjikuan
  1. VB 6.0 网格三维波形

  2. VB 6.0 网格三维波形,二维三维坐标系转换
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-05-06
    • 文件大小:11264
    • 提供者:cuirp
  1. 图像拼接问题,不同坐标系下三维点的匹配

  2. 图像拼接问题,不同坐标系下三维点的匹配,利用距离不变的性质
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luwenjuanouc
  1. 三维坐标系通过欧拉角转换坐标

  2. 不同三维坐标系通过欧拉角转换,C语言实现。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:725
    • 提供者:maguamagua
  1. 【多摄像机三维重建技术与应用】博士文

  2. 【多摄像机三维重建技术与应用】博士论文 【摘要】 多摄像机三维重建是计算机视觉中一个非常活跃的研究领域,得到了人们的广泛关注和大力研究。到目前为止,学者们在此领域取得了丰硕的研究成果,但仍有许多理论和技术问题需要解决,比如遮挡、多视点匹配、多摄像机标定等。本文在前人研究的基础上,对多摄像机标定、摄像机可视区域建模、多视点三维重建等问题进行了研究。 本文提出了一种基于分组的多摄像机标定方法,能将所有摄像机的内外参数完全标定至同一世界坐标系下。首先根据摄像机朝向及物理位置邻近关系将多个摄像机分组,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-06
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:lingfengliujian
  1. 用Matlab画三维坐标系下的点

  2. 用Matlab画三维坐标系下的点,给出x、y、z轴坐标点,用scatter3(X,Y,Z,'filled')
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2019-01-08
    • 文件大小:21504
    • 提供者:bayan2
  1. GPS在三维激光扫描中的应用

  2. 介绍了三维激光扫描技术,提出了将三维激光扫描技术和GPS控制联系起来,通过三维激光扫描技术可获得物体的三维模型;GPS控制测量可提供高精度的平面坐标转换基准,然后利用二维相似变换模型可得到物体在局部坐标系下的平面坐标,将三维激光扫描成果转换到局部坐标系下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38668335
  1. 基于球扩展光源模型的物体三维形状的恢复

  2. 计算机视觉中传统的物体三维形状恢复方法大都基于光源是无穷远点光源的假设,如由单幅图像恢复三维形状(shape from shading)、光度立体视觉(photometric stereo)方法等。实际环境中的光源往往不能满足这个假设,因此大大限制了这些方法的应用。本文提出了一种更加实用的球扩展光源模型,并推导出此光源下漫反射物体表面的反射图。此模型在三维坐标系中描述了球光源位置、亮度、漫反射物体表面反射度与图象灰度的关系,从而可方便地应用于计算机视觉和计算机图形学。基于此模型,本文由单幅图像方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38597889
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 »