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  1. OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

  2. OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:339968
    • 提供者:seawaywjd
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:cmg010
  1. JAVA 北极星二维变换 矩阵做法

  2. 北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。 单独创建了矩阵类和变换类。 矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法; 变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。 主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。 “重置”按钮使图形重新回到原处。 “平移”输入框只能填写整型数据,
  3. 所属分类:Java

  1. delta并联机器人工作空间绘制的MATLAB程序

  2. 国外某大学的delta并联机器人工作空间绘图程序matlab源码的改进版。我对原始版本的图像显示做了一些修改:隐藏网格线、用单色显示、用光照增强立体感、旋转时坐标轴比例固定不变。这个程序比自己做的3-PSS工作空间绘图程序效果好很多,原理还在研究中 。。。 genworkspace为主程序文件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gatrx176
  1. Win8MetroC#图像三维翻转

  2. 一个关于图像翻转的demo,能实现XYZ三个坐标轴的翻转,很有三维感,呵呵,是Win8Metro的哦
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:trent1985
  1. 基于openGL的三维动态字母绘制

  2. 该文档是利用OpenGL绘制一个三维动态的字母Aa,同时包含大小写。运行程序时,可以实现图形的放大、缩小、上下左右平移、围绕不同的坐标轴进行旋转;此外还添加了一些材质、光照以及程序的退出等功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:76800
    • 提供者:adanchaofan
  1. Android OpenGL ES 绘制三维/空间坐标系透明

  2. Android OpenGL ES (二) 绘制三维/空间坐标系 透明的立体图加三维向量和xyz坐标轴 源代码包,直接倒入eclips修改packadge便可用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangjikuan
  1. 三维图形可旋转vc2008源代码

  2. 三维图形可旋转vc2008源代码,围绕坐标轴旋转,上线两个面边框用彩色显示,方便观察
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-22
    • 文件大小:64512
    • 提供者:gaobc
  1. ubuntu下 qt5.5 利用opengl画3d坐标系

  2. ubuntu16.04 下在qt 5.9.0 下采用opengl 利用glut画3维坐标系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:travel0er
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典 随书光盘

  2. 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:coolspen
  1. Three.js 三维坐标柱状图

  2. Three.js制作的三维坐标轴柱状图,含坐标矢量。注意建议用webstorm打开,不要直接打开,否则坐标轴的值显示不出来,因为字体加载要在http或者https协议下才能被加载解析。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ms20hj
  1. openGL编程,鼠标左键旋转,右键平移,滚轮缩放

  2. openGL编程图形显示,画三维坐标轴。用鼠标左键旋转,右键平移,滚轮缩放等.vs2010工程文件,内含openGL库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gmajvfhp
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典

  2. 书名 版权 前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型和图形基础第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类类型 1.1.6 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-15
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:gengkui9897
  1. 石油钻井井口坐标系下的三维向量

  2. 适用于石油钻井工程中,在井口坐标系下的空间计算。坐标轴按北-东-下的顺序排列。 使用GPL共享协议。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-01-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_44591360
  1. CSS3 三维变形实现立体方块特效源码

  2. 前言 三维变换使用基于二维变换的相同属性,如果您熟悉二维变换,你们发现3D变形的功能和2D变换的功能类似。3D变形与2D变形的最大不同就在于其参考的坐标轴不同,2D变形的坐标轴是平面的,只存在X轴和Y轴,而3D变形的坐标轴则是X、Y、Z三条轴组成的立体空间,X轴正向是朝右,Y周正向是朝下,Z轴正向是朝屏幕外。 静态效果图如下: 实例代码 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38686542
  1. Python绘图之二维图与三维图详解

  2. 各位工程师累了吗? 推荐一篇可以让你技术能力达到出神入化的网站”持久男” 1.二维绘图 a. 一维数据集 用 Numpy ndarray 作为数据传入 ply 1. import numpy as np import matplotlib as mpl import matplotlib.pyplot as plt np.random.seed(1000) y = np.random.standard_normal(10) print "y = %s"% y x = range(len(y))
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:910336
    • 提供者:weixin_38640168
  1. Python三维绘图--Matplotlib

  2. 创建Axes3D主要有两种方式,一种是利用关键\u5b57projection='3d'l来实现,另一种则是通过从mpl_toolkits.mplot3d导入对象Axes3D来实现,目的都是生成具有三维格式的对象Axes3D.随后在定义的坐标轴上画图:下一步画三维曲面:如果加入渲染时的步长,会得到更加清晰细腻的图像:ax3.plot_surface(X,Y,Z,rstride=1,cstride=1,cmap='rainbow'),其中的row和cloum_stride为横竖方向的绘图采样步长,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38499553
  1. Python三维绘图--Matplotlib

  2. 创建Axes3D主要有两种方式,一种是利用关键\u5b57projection='3d'l来实现,另一种则是通过从mpl_toolkits.mplot3d导入对象Axes3D来实现,目的都是生成具有三维格式的对象Axes3D. 随后在定义的坐标轴上画图: 下一步画三维曲面: 如果加入渲染时的步长,会得到更加清晰细腻的图像:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38552292
  1. Python三维绘图之Matplotlib库的使用方法

  2. 前言 在遇到三维数据时,三维图像能给我们对数据带来更加深入地理解。python的matplotlib库就包含了丰富的三维绘图工具。 1.创建三维坐标轴对象Axes3D 创建Axes3D主要有两种方式,一种是利用关键\u5b57projection='3d'l来实现,另一种则是通过从mpl_toolkits.mplot3d导入对象Axes3D来实现,目的都是生成具有三维格式的对象Axes3D. #方法一,利用关键字 from matplotlib import pyplot as plt fro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38538021
  1. 基于激光雷达扫描的输电空间三维数据协同方法

  2. 针对三维数据协同过程中存在的噪声数据较多、三维数据协同准确率较低等问题,提出基于激光雷达扫描的输电空间三维数据协同方法。根据三维数据点与输电空间半径之间的角度关系,利用激光雷达提取输电空间三维数据。将提取到的扫描线、阵列式、多边形三维数据进行去噪处理,获取坐标系中的最值;按照不同方向坐标轴划分,对应空间内落入三维数据,计算三维数据频率,确定噪声数据并进行剔除。依据激光雷达扫描协同原理,实现输电空间三维数据协同。实验结果表明,采用文中方法进行输电空间三维数据协同的准确率最高可达97 %,协同效果较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38745891
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