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三维游戏引擎设计技术及应用
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-01
文件大小:40894464
提供者:
Augusdi
面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF
面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF 面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-14
文件大小:1048576
提供者:
zglldn
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-26
文件大小:36700160
提供者:
Augusdi
[三维游戏引擎架构设计].3D.Game.Engine.Architecture
[三维游戏引擎架构设计].3D.Game.Engine.Architecture
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-19
文件大小:3145728
提供者:
huamio
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_样章.doc
介绍虚拟现实和场景图形的概念,进而以此为基础,深入讲解三维渲染引擎OpenSceneGraph(以下简称OSG),快速掌握虚拟现实技术、场景图形等基本概念,以及对日渐广受关注的三维实时渲染引擎OSG能够有一个初步的认识和了解。
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-21
文件大小:486400
提供者:
liqing19850102
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:23068672
提供者:
zhzhangnews
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_source
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 源代码
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:1048576
提供者:
zhzhangnews
三维无色透明魔方
三维无色透明魔方 可以转 自己写的三维引擎 设计了三维图形显示、图形变换等知识
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-14
文件大小:47104
提供者:
netbeans007
三维游戏引擎设计与实现
三维游戏引擎设计与实现,中国人自己写的书,有想学习三维游戏引擎的同学们留意了,可以再闲暇时间看看,绝对有好处的
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-31
文件大小:40894464
提供者:
qq960885333
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
讲解OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践,OpenSceneGraph是一个完整的开源三维引擎。研究它有助于形成三维引擎设计理念。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-11-19
文件大小:23068672
提供者:
myemailsz
OSG三维渲染引擎设计与实践
王锐写的,详细描述了OSG基本功能和原理,OSG三维渲染引擎设计与实践
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-24
文件大小:23068672
提供者:
ltbaggio
三维渲染引擎设计与实践
主要讲述了三维图形渲染引擎的相关知识、三维图形变换等
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-10
文件大小:23068672
提供者:
u010162042
3D Engine Design for Virtual Globes 卷一
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-08
文件大小:47185920
提供者:
zg260
3D Engine Design for Virtual Globes 卷二
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-08
文件大小:47185920
提供者:
zg260
3D Engine design for Virtual Globles 卷三
讲述三维引擎设计实现,底层算法,虚拟地球实践。对想了解三维引擎设计及GIS平台开发的很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-08
文件大小:38797312
提供者:
zg260
虚拟煤矿三维引擎架构设计及实现
针对现有面向煤矿行业应用的虚拟矿井系统缺乏高精度地质建模、监测监控数据集成、危险源预警等应用,不能实现与地质测量数据同步更新和专业应用等缺点,结合煤矿动态开采特点,将煤矿虚拟矿井系统的核心技术进行抽象和封装,提出了面向煤矿应用的三维引擎架构,快速高效地构建煤矿虚拟矿井系统,通过空间数据引擎动态地更新地质测量数据,同时详细介绍了虚拟煤矿三维引擎数据存储和更新技术。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-27
文件大小:221184
提供者:
weixin_38565480
基于3D Maya与ArcEngine的三维校园设计与研究
随着计算机技术与空间数据采集、GIS软件的不断发展,三维地图的制作技术不断成熟完善,已成为现代地图发展的一个重要方向,并在不同应用领域取得良好成果。文中首先介绍了当前三维地图发展研究现状;三维校园地图的应用及建设,并分析当前常用技术的优缺点;介绍地图引擎、平台的选择;地图功能的实现;并对三维校园地图今后的发展提出展望和建议。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-26
文件大小:556032
提供者:
weixin_38518074
PCB技术中的Altium Designer 6.8助力三维PCB设计
统一电子产品开发解决方案开发商Altium Limited为Altium Designer新增了突破性的三维PCB可视化引擎,让所有设计师体验逼真的板卡设计。通过Altium Designer 6.8的三维PCB可视化新功能,设计师可以随时查看板卡的精确成型,以及更轻松地与设计团队的其他成员共享信息。 这是 Altium Designer 6.8 的 300 多个新功能和增强功能之一,Altium Designer 6.8 继续致力于将板卡级设计、可编程硬件和嵌入式软件开发统一于单一的设
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:69632
提供者:
weixin_38643401
激光传输数值模拟数据的三维可视化研究
大型激光装置具有结构复杂、设计与仿真模型众多以及数据多样等特点,并且设计与仿真结果通常使用不同的软件平台进行展示,没有形成统一的集成平台和数据可视化及交互系统。针对上述问题,提出了一种基于三维引擎Three.js和数据可视化库Vis.js的激光传输数值模拟数据三维可视化方法,并开发了相应的可视化系统。首先给出激光传输数值模拟数据三维可视化系统的体系结构,然后对功能模块的划分和关键算法进行设计,并给出系统的实现手段,最后对系统运行效果进行展示与总结。结果表明,所开发的系统可用于大型激光器激光传输结
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:5242880
提供者:
weixin_38564003
Altium Designer 6.8助力三维PCB设计
统一电子产品开发解决方案开发商Altium Limited为Altium Designer新增了突破性的三维PCB可视化引擎,让所有设计师体验逼真的板卡设计。通过Altium Designer 6.8的三维PCB可视化新功能,设计师可以随时查看板卡的成型,以及更轻松地与设计团队的其他成员共享信息。 这是 Altium Designer 6.8 的 300 多个新功能和增强功能之一,Altium Designer 6.8 继续致力于将板卡级设计、可编程硬件和嵌入式软件开发统一于单一的设计环
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:68608
提供者:
weixin_38656400
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