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  1. vb opengl 机械制图虚拟模型库

  2. 本程序以vb+opengl开发编写,能建立大量机械制图三维模型库,有三维模型的缩放、平移、任意旋转等操作功能;有机械装配的三维装配过程演示功能,是学习机械制图学生理解学习机械制图的好帮手。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:cjh4648
  1. 三维模型上两点之间的测地线距离 Geodesic Distance

  2. 该资源提供了计算测地线距离的lib、dll库和要包含的头文件,还包含了实例代码。没有源文件。 该资源是2005 SIGGRAPH中Fast Exact and Approximate Geodesics on Meshes文章的实现,其作者是Vitaly Surazhsky, Tatiana Surazhsky, Danil Kirsanov, Steven J. Gortler and Hugues Hoppe。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:240640
    • 提供者:longyu012
  1. 基于Web的三维模型库系统的研究与开发

  2. 基于Web的三维模型库系统的研究与开发.PDF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-02-02
    • 文件大小:129024
    • 提供者:ccooer
  1. Web技术下的三维模型库及网络展台的设计与研究

  2. Web下的三维模型库及网络展台的设计与研究 是个博士论文
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:liligou
  1. 基于Web技术的三维模型库系统的设计与开发

  2. 基于Web技术的三维模型库系统的设计与开发
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liligou
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. Altium Designer 6 三维元件库建模教程

  2. Altium Designer 6 三维元件库建模教程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuzhongyu_hou
  1. 在ArcScene中创建三维模型符号

  2. 在ArcScene中创建自己三维模型符号的步骤: (1) 在3Dmax或者是maya等三维软件中创建一个模型,导出成*3DS的文件,切记导出时文件名字一定要为英文,并在导出文件时导出的文件存放路径要和贴面文件以及模型文件在同一路径下; (2) 打开符号管理器,ArcScene——〉tools——〉styles——〉styles manager,弹出对话框: (3) 点击对话框右侧的“styles”按钮,选择“create new”项,创建你自己的符号库,保存在一定的路径下。创建好的符号库在对话
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lvhaiyang368
  1. TreeStorm模型库

  2. TreeStorm模型库,Treestorm关于树木植物的一套模型库
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:lsw0sina
  1. 面向个人移动平台的室内三维模型数据重构研究

  2. 针对室 内 三 维 导 航的 需 求 及个人移 动 平台 资 源 、 计算 能 力 有 限 之 间 的 矛 盾 , 在 顾 及 三 维 模 型 渲 染 质 量 和 效 率 的基础 上, 从模型轻 量 化 的 角 度 , 采 用 数 据库 技术 , 构 建了 针对三 维 实 体模型 数 据 的 SLMATV 数 据 组 织 和 管 理 方 案 ( 场 景-模型层-模型-外 观-三 角 形-顶 点 ) , 该 方 案 通过合理 的 数 据重 构 和 数 据 优 化 , 部 分采 用 以 空 间 换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012062187
  1. 数码城市中三维模型的构建技术及应用研究

  2. 结合三维建模、数据库以及组件式开发等技术,对三维模型的构建原理和方法,三维模型构建技术在数码城市GIS中的应用进行了研究:基于二维GIS数据,实现了三维模型的动态、批量创建;实现了三维CAD模型数据与数码城市GIS的集成;创建吉林大学朝阳校区各建筑物的三维符号库;建立VirtualCampus系统,系统具备了三维场景虚拟浏览、空间量算、信息查询、信息统计分析、数据更新及用户管理等功能;基于COM的事件监听机制,利用OpenGL实现了对三维场景的特效渲染,增强了场景的真实感,弥补了ArcEngi
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hongdefa
  1. BIM模型三维模型

  2. 三维模型应用于建筑BIM设计参考,三维模型库的建筑信息化模型(BIM)的英文全称是Building Information Modeling,是一个完备的信息模型,能够将工程项目在全生命周期中各个不同阶段的工程信息、过程和资源集成在一个模型中,方便的被工程各参与方使用。通过三维数字技术模拟建筑物所具有的真实信息,为工程设计和施工提供相互协调、内部一致的信息模型,使该模型达到设计施工的一体化,各专业协同工作,从而降低了工程生产成本,保障工程按时按质完成。 [1]
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:qq_41775260
  1. usb-type-c三维AD库.PcbLib

  2. AD元器件库——三维模型库——typec封装库 内含直插、贴片、侧立、直立等封装, 注意此文件只是三维库,不含原理图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-22
    • 文件大小:249856
    • 提供者:azj2019
  1. 冲压模具 冲压模具三维图库 v2016

  2. 冲压模具三维图库,三维模具网致力于提高中国模具的标准化水平,为客户提高模具制造质量、缩短模具生产周期做贡献。三维模具网提供数十万个较新标准的模具标准件三维模型,帮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:214958080
    • 提供者:weixin_38684633
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