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  1. 三维模型显示三维模型显示

  2. 三维三维模型显示模型显示三维模型显示三维模型显示三维模型显示
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liman_2009
  1. XEdit MFC视类实现三维模型显示

  2. MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示MFC视类实现三维模型显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dangdang1985
  1. raswin——用于蛋白三维结构的显示

  2. raswin,是RASMOL的windows版本。主要用来看分子三维模型 (*.pdb文件)。该软件功能强大,但很多命令要用命令行进行操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:322560
    • 提供者:pttianya
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. MFC下的三维模型显示软件

  2. 三维模型显示软件,压缩文件里含显示软件和5个简单模型。解压后,打开Debug文件下的Draw文件,在数据输入选项下选择三角形面元,再打开模型文件即可。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zs1276001750
  1. 三维模型读取及交互显示算法

  2. 三维模型读取及交互显示算法,C++写的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:218112
    • 提供者:csrainer
  1. 在ArcScene中创建三维模型符号

  2. 在ArcScene中创建自己三维模型符号的步骤: (1) 在3Dmax或者是maya等三维软件中创建一个模型,导出成*3DS的文件,切记导出时文件名字一定要为英文,并在导出文件时导出的文件存放路径要和贴面文件以及模型文件在同一路径下; (2) 打开符号管理器,ArcScene——〉tools——〉styles——〉styles manager,弹出对话框: (3) 点击对话框右侧的“styles”按钮,选择“create new”项,创建你自己的符号库,保存在一定的路径下。创建好的符号库在对话
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lvhaiyang368
  1. MFC+OpenGL 读取并显示STL三维模型

  2. 用三维CAD软件画了一个轮胎的三维模型,并生成了STL文件,已包含在文件夹中了。当然,你也可以重新画三维模型,替换这个STL文件,同样要显示在本程序中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ldkcumt
  1. 湿地三维动态

  2. DEM生成的三维模型,已经实现放大,缩小,漫游三维显示等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhengzhaofei
  1. 三维模型显示

  2. C++三维模型的显示,用OBJ模型做基础模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010502069
  1. OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(源码)-C#

  2. 1. 鼠标显示STL三维模型; 2. 支持旋转、缩放和平移; 3. 该资源为源码,可先下载OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(demo.exe)预览一下,是否符合自己的要求,然后再下载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:pathfinder1987
  1. 基于旋转显示屏的真三维立体显示技术研究

  2. 体三维旋转的论文。 本文首先分析了几种真三维立体显示技术的成像原理,包括全息三维成像技术、静态体成 像技术、平移体扫描技术和旋转体扫描技术。然后从理论模型出发,采用 LED 为体素旋转屏幕, 构建了基于平面显示屏旋转的真三维立体显示系统。从系统构建过程开始入手,详细分析了旋 转体真三维显示系统的各个特性,包括体素属性分析,系统图像引擎理论研究以及显示屏偏轴旋 转的理论模型分析。并根据系统圆柱状成像空间体素分布的自身特点,具体研究了圆柱状空间 点模型、三角面模型的体素化过程。为最终实现三维模型重
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beaspring
  1. 三维模型动态显示图片

  2. 三维模型动态显示图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-25
    • 文件大小:48128
    • 提供者:zhb024
  1. QT5.8+OpenGL三维模型显示(拉普拉斯网格编辑)

  2. 使用QT加上OpenGL实现了三维模型的显示 并实现了拉普拉斯网格编辑 开发IDE为VS2015+QT5.8
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:q651742112
  1. 直流电阻率法的深部结构分辨——三维模型的二维反演

  2. 利用三维有限差分方法进行深部三维结构的电阻率三维数值模拟,对计算得到的单极-单极和对称四极装置视电阻率剖面进行电阻率二维反演研究。结果显示:单极-单极装置在横向上只要三维异常体中心的水平间距不小于两者中心埋深之和,就可以基本将2个三维结构分辨出来;相同情况下,对称四极装置在横向上的分辨效果优于单极-单极装置;单极-单极装置在垂向上的分辨要优于对称四极装置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:844800
    • 提供者:weixin_38664556
  1. 基于MBD的三维模型信息标注与管理

  2. 简要阐述了MBD的概念及意义,指出三维模型标注出现及发展的必然性。基于UG NX8.0平台,应用PMI功能的具体实例说明MBD技术在三维模型标注上的实施。以Visual Studio2010为开发平台在UG原有功能的基础上,对基于MBD三维标注系统的粗糙度和几何公差模块辅助工具进行了开发。针对三维标注出现的"刺猬"现象,提出了对信息分组、分视图显示的有效组织和管理方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:308224
    • 提供者:weixin_38590520
  1. 图形三维模型重建及图形嵌套.rar

  2. 将一些离散图片的信息进行三维重建,在三维模型中直观显示所有图形的重建信息,一共有5个文件,一个文件是重建的,另外4个是绘图的,有兴趣的可以下载试试,挺有意思的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:738304
    • 提供者:qq_40191108
  1. maptalks+three.js+vue webpack实现二维地图上贴三维模型操作

  2. 我们不是走在坑里就是走在前往坑的路上_(:зゝ∠)_ 最终效果如图:(地图上添加一个“三维地图”的toolbar按钮,点击后在二维地图上贴上建好的三维模型点击显示弹框) 以下都在已经引入并且初始化maptalks地图的基础上,如何引入使用maptalks可以查看以下文章 https://www.jb51.net/article/192983.htm 1、安装maptalks.three包 npm install maptalks.three 2、安装three包 npm install
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-19
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38706951
  1. 基于三维模型的断层图像结构定位的初步研究

  2. 目的:研究利用初步建立的三维模型确定二维断层图像感兴趣结构像素坐标的方法。方法:通过Photoshop图像处理软件绘制断面图像,使用可视化工具包VTK的移动立方体表面重建算法,在VC++6.0的编译环境下对其进行三维重建以及立体显示。用自行开发的坐标转换处理程序对三维模型上提取的坐标值进行处理,计算断层图像相应结构的像素坐标。结果:建立了一个表面带有S型凹槽的三维模型,通过计算三维模型上凹槽结构的一系列坐标,得到二维断层图像上相应结构的像素坐标点。结论:本研究以VTK重建的三维模型为基础,提出了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38713586
  1. VTK与Python实现机械臂三维模型可视化详解

  2. 三维可视化系统的建立依赖于三维图形平台, 如 OpenGL、VTK、OGRE、OSG等, 传统的方法多采用OpenGL进行底层编程,即对其特有的函数进行定量操作, 需要开发人员熟悉相关函数, 从而造成了开发难度大、 周期长等问题。VTK、 ORGE、OSG等平台使用封装更好的函数简化了开发过程。下面将使用Python与VTK进行机器人上位机监控界面的快速原型开发。   完整的上位机程序需要有三维显示模块、机器人信息监测模块(位置/角度/速度/电量/温度/错误信息…)、通信模块(串口/USB/WI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38630853
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