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  1. 三维模型数据(mesh)-monkey

  2. 用三维激光扫描仪采集的三维数据,并且已经转换为mesh格式,没有激光扫描仪的可以下载下来处理一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yexiaoya
  1. 3D Object Converter 非常非常强大的3D模型转换及交互式查看软件

  2. 非常非常强大的3D模型转换及交互式查看软件,几乎支持所有的三维模型格式的转换,你能想到的三维模型格式,该软件都能支持互换,非常非常有用!并且同时有模型显示界面,便于查看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:szbwk
  1. 快速成型机stl2cli三维模型转换(增强版)

  2. 本人07年写的快速成型机stl2cli三维模型转换程序,通过国际标准三维模型文件stl(ast)导入,分步骤处理,先对数据导入分层,求轮廓线,求填充线,导出cli欧洲标准3D模型,供快速成型机处理生成模型。 现将此版本含三维图像动态演示源码上传,代码里包含一个半球ast模型,由于鼠标和维纳斯头像模型数据较大,无法上传,需要的可联系我softlxf@163.com 使用方法很简单,菜单功能都可以通过下面按钮实现,首先设置好参数后,通过按钮【STL文件】打开ast模型文件,执行【模型分层】和【生产
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:play2008
  1. 房屋的skyline三维模型

  2. autocad中的三维模型转换为skyline三维模型.X文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leib493310877
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 基于skyline的三维模型制作流程

  2. 基于skyline的三维模型制作的过程,主语介绍了制作流程,以及要注意的事项,及其格式转换的内容
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:46080
    • 提供者:mihongyan2012
  1. 基于多软件的Collada模型转换应用研究

  2. :针对Google Earth虚拟平台中所使用的 Collada三维模型的特殊性,首先阐述通过模型转换 方式生成Collada模型的原因,接着分析三维模型 转换的通用方法并提出如何利用各种3D模型制作 和转换软件,将通用格式的三维模型转换成Collada 模型的方法,重点研究了在国内应用广泛的3DS模 型向Collada模型的转换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:408576
    • 提供者:zimbu
  1. 快速成型机stl2cli三维模型转换

  2. 已上传增强版本,请浏览我新上传的版本 快速成型机stl2cli 三维模型转换器,通过国际标准三维模型文件stl导入,分步骤处理,先对数据导入分层,求轮廓线,求填充线,导出cli欧洲标准3D模型,供快速成型机处理生成模型 此版本不含三维图像动态演示,后面我把增强版本放上去一起把ast文件带着,忘记放ast文件了,需要的可直接联系我softlxf@163.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:192512
    • 提供者:play2008
  1. 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

  2. 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-04-23
    • 文件大小:391168
    • 提供者:qq_27646941
  1. stk三维波形格式分析及制作

  2. 利用3dmax等软件可制作stk三维模型,本文对stk所用格式进行分析,可利用其它软件制作模型,完成格式转换后可在stk中使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-10-26
    • 文件大小:593920
    • 提供者:tongfei_tf
  1. exchange3D(免费三维模型转化软件)

  2.  AnyCAD Exchange3D 是一款免费的三维模型转换神器,支持多任务多格式,可以同时转换多个文件,把一个文件同时转成多种格式!   支持的格式有 iges, step, stl; 在线版本支持DWG, DXF, DWF, fbx, dae, 3ds, md2, mdl, obj,X等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zhuimenghx
  1. 基于Multipath的煤矿巷道三维模型构建方法

  2. 针对现有煤矿巷道三维模型存在灵活性和可移植性差、数据更新维护困难等问题,提出了一种基于Multipath的煤矿巷道三维模型构建方法。该方法通过定义点弧拓扑数据模型,将煤矿CAD格式数据转换为Geodatabase中的要素类,利用开发的ArcGIS Engine程序、通过插入节点坐标生成巷道三维模型,实现了煤矿巷道自动建模,有效减少了巷道三维建模的工作量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38607282
  1. 矿井通风系统三维模型的构建与应用

  2. 现有的巷道三维模型建模算法复杂,且以巷道两端端点坐标直接确定巷道的走势,不能较好地体现巷道的起伏。针对上述问题,以煤矿工程平面图为基础数据,利用巷道间的拓扑关系进行定位点采集,采用中心线加载断面的算法构建了矿井三维巷道模型。基于矿井三维巷道模型,将通风设施模型同步到三维系统中,生成了矿井通风系统三维模型及相应数据库,生成的立体图能清晰地展示矿井巷道的整体走势,结合数据库信息管理可对矿井模型进行添加、修改等智能操作。实际应用结果表明:该模型实现了矿井通风系统二维图到三维图的快速转换,可真实地展示煤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38621897
  1. 一种地面三维模型的快速自动生成方法

  2. 以陕北某矿一盘区地形图为例,利用MapGIS软件和Surfer软件,通过提取地形图上高程控制点的图元,在MapGIS软件下将这些图元转换成地面高程控制点的X、Y坐标及地面高程Z数据,在Surfer软件下生成地面三维模型。该方法不用对地形等高线矢量化和赋高程属性,可快速生成地面三维模型,满足矿区实际生产需要。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565221
  1. 基于三维模型的断层图像结构定位的初步研究

  2. 目的:研究利用初步建立的三维模型确定二维断层图像感兴趣结构像素坐标的方法。方法:通过Photoshop图像处理软件绘制断面图像,使用可视化工具包VTK的移动立方体表面重建算法,在VC++6.0的编译环境下对其进行三维重建以及立体显示。用自行开发的坐标转换处理程序对三维模型上提取的坐标值进行处理,计算断层图像相应结构的像素坐标。结果:建立了一个表面带有S型凹槽的三维模型,通过计算三维模型上凹槽结构的一系列坐标,得到二维断层图像上相应结构的像素坐标点。结论:本研究以VTK重建的三维模型为基础,提出了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38713586
  1. 点云稀疏编码三维模型簇协同分割

  2. 为了在函数空间内将多个三维模型进行关联,并在整个模型簇上进行协同分割,提出了一种基于点云稀疏编码的三维模型簇协同分割方法。首先,提取点云数据特征,将三维信息转换至特征空间;其次,用深度学习网络将特征向量分解成基向量,并构建字典矩阵及稀疏向量;最后,对测试数据进行稀疏表示,并确定点云模型中每个点所属的类别,将同类点划分到同一区域以得到协同分割结果。实验结果表明,算法在ShapeNet Parts数据集上的分割准确率达到了85.7%。所构建的协同分割算法能够有效地计算模型簇的关联结构,与当前主流分割
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38622467
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