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  1. 基于OpenGL 三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理

  2. 基于OpenGL 三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理PDF book
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:228352
    • 提供者:yjip
  1. 三维绘图-浮动水平线方法,Delphi程序

  2. 采用Delphi平台开发的三维曲线绘图程序,利用浮动水平线算法实现部分曲线的消隐,以凸现三维视觉效果。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:181248
    • 提供者:hgxzx
  1. 三维变换的消隐

  2. 是计算机图形学中三维变换的消隐源程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lihuke007
  1. OpenGL 三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理.pdf

  2. 在分析了三维非均匀 FDTD 网格图形性质及计算数据结构特点的基础上, 提出了一种基于 OpenGL深 度缓冲机制的绘图方法, 采用多边形深度偏移量修*进行精细化的消隐修正, 实现了网格图形的快速生成与 高效消隐,大大提高了 FDTD 仿真及模拟计算网格图形的可视化效果,并在此基础上设计并实现了基于 OpenGL 的三维网格模型仿真系统。最后, 以 U型天线的网格图形为例,展示其可视性。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:228352
    • 提供者:richielzt
  1. 图形学三维变换--消隐--光照面着色--三维建模

  2. 计算机图形学的大作业其中一部分,三维鼠标交互式变换,实现消隐、立体建模和光照面着色等,效果不错,大家相互学习下。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:beckson
  1. 3D物体的线框消隐^^

  2. 最近写了一个三维物体的线消隐程序。透视投影,没实现剪裁,还可以优化算法懒得做了,有待后来人。(三维物体不能有交集,略微修改程序就可以克服这一点)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:sjtu_hsp
  1. 三维面消隐 ZBUFFER实现

  2. 这是边学习图形学边做的所以代码写得不好,不过基本功能是实现了的。Z-Buffer算法实现面消隐,线性插值纹理映射。执行Debug下的程序,打开Debug/girl下的.obj文件,就可以看到效果了。F1键切换渲染方式,w、s、a、d移动,上下左右旋转。想下载的请不吝赐教。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:800768
    • 提供者:sjtu_hsp
  1. 图形学经典实例试验代码(1.三维变换2.实时动画3.图像裁剪4.消隐5.图形相交-相切6.真实感图形学7.帧动画)

  2. 代码内容有1.三维变换2.实时动画3.图像裁剪4.消隐5.图形相交-相切6.真实感图形学7.帧动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xiaokang87lk
  1. 利用VC实现三维房子的旋转

  2. 利用VC实现三维房子随视点变化而不断旋转,并对房子进行了消隐
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiaopei1987
  1. 图形学图形消隐

  2. 关于图形 的二次图形消隐和相关文档 长方体的自隐藏线消隐上机指导 1. 实验目的与要求:掌握长方体的表面模型的建立;掌握三维图形的显示流程;掌握长方体自消隐的算法。 2. 实验步骤: (1)长方体表面模型的定义 三维齐次坐标结构的定义,面结构的定义,面结构中添加可见性属性;顶点表的定义,面表、与顶点表的关系。 (2)几何变换的实现 分别对顶点进行绕X轴旋转和绕Y轴旋转,旋转角度为参数,以实现轴测投影。 (3)消隐 计算每个面的外法向量,与视向量进行点积,给该面的可见性属性赋值。 (4)投影变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bzstl3849
  1. opengl 消隐算法

  2. OpenGL 实现消隐算法 通过控制键盘来实现图形的平移,可以上下左右移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:i_am_bird
  1. 地壳垂直形变速率等值线三维表达与叠加研究

  2. 地壳垂直形变速率等值线三维表达与叠加研究,张占阳,,为比较精确、直观的分析所选研究区域的垂直形变趋势,本文在三维环境下,通过透视投影变换和消隐与裁剪等方法对内含垂直形变速率
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-28
    • 文件大小:472064
    • 提供者:weixin_38523251
  1. VC++的MFC计算机图形学(点线多边形裁剪填充消隐二三维图形变换)

  2. 基于VC++6.0中MFC的计算机图形学程序,实现了画点画线画多边形,多边形的裁剪填充消隐,二、三维图形变换(对称,镜像,拉伸,放大缩小,动画等等)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lcmsir
  1. 三维立体图生成法在煤堆测量工作中的应用分析

  2. 基于对三维立体技术的分析,在煤堆测量工作中引入三维立体图生成法,进行三角剖分、立体图生成和消隐处理,并对该技术的实际应用效果进行了研究。结果表明,采用三维立体图生成法效果明显,煤堆测量速度和精确度分别比传统方法提高了50%和15%,为相似条件下的煤堆测量工作提供了参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:265216
    • 提供者:weixin_38740596
  1. 计算机图形学分形项目三维分形源代码.zip

  2. 使用c++语言,基于OpenGL,利用建模方法、消隐和渲染技术,实现一个完整真实地场景的一棵树,简单的场景漫游。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_43526489
  1. 煤层气地面与井下一体化抽采三维可视化管理系统关键技术

  2. 在对典型矿区不同储层条件下煤层气协调开发技术模式和地面与井下联合高效抽采技术分析总结的基础上,结合人工智能技术,实现了煤层气地面与井下一体化抽采三维可视化管理系统的智能化。根据煤层气地面与井下抽采系统中三维要素的不同特征,分别采用地面建筑物与抽采设备的3DMAX静态建模和基于钻孔数据的地质体动态建模。运用对原始数据进行解析控制插值算法的精度和视窗的消隐与裁剪等技术,实现了三维要素的多角度观察、放大、漫游、旋转、平移、叠加、剥离、透明和纹理处理等可视化功能。系统在晋城矿区寺河区块进行实际应用,取得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-24
    • 文件大小:963584
    • 提供者:weixin_38595850
  1. 基于FPGA的LED体三维显示设计方案

  2. 基于人眼视觉暂留特性及LED 的高速发光特性, 设计了一套LED 体三维显示系统。首先利用Matlab 生成三维数据, 通过红外模块传输到显示驱动电路; 其次快速旋转LED 阵列, 由角度编码器获取旋转角度值, 并根据角度值计算对应的二维截面图形; 最后通过调制LED 的发光与消隐实现相应的显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38667849
  1. 基于FPGA的LED体三维显示方案研究

  2. 基于人眼视觉暂留特性及LED 的高速发光特性, 设计了一套LED 体三维显示系统。首先利用Matlab 生成三维数据, 通过红外模块传输到显示驱动电路; 其次快速旋转LED 阵列, 由角度编码器获取旋转角度值, 并根据角度值计算对应的二维截面图形; 最后通过调制LED 的发光与消隐实现相应的显示。该系统基于24×16 二维LED 阵列, 具有69120个体像素, 实现了空间尺寸为Φ9414 mm ×66.8 mm 的稳定柱体内三维显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38551070
  1. 显示/光电技术中的基于FPGA的LED体三维显示方案研究

  2. 摘 要: 基于人眼视觉暂留特性及LED 的高速发光特性, 设计了一套LED 体三维显示系统。首先利用Matlab 生成三维数据, 通过红外模块传输到显示驱动电路; 其次快速旋转LED 阵列, 由角度编码器获取旋转角度值, 并根据角度值计算对应的二维截面图形; 最后通过调制LED 的发光与消隐实现相应的显示。该系统基于24×16 二维LED 阵列, 具有69120个体像素, 实现了空间尺寸为Φ9414 mm ×66.8 mm 的稳定柱体内三维显示。   关键词: 体三维显示; 现场可编程门阵列;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:309248
    • 提供者:weixin_38560039
  1. 连续切片三维重构绘图过程的消隐技术

  2. 摘要:消隐技术是计算机三雏模拟的关键。为实现对材料三维立体图形的快速绘制.本文利用连续切片截面之间相互平行的特性,通过寻找相邻截面中的关键点,分别从两边向中间绘制侧面并填色,从整体上采用自下而上的方法,实现了立体图形的消隐。该方法避免了常规消隐方法中需要建立构成物体几何元素的方程并求解诸元素之间相交、前后遮挡关系等复杂的运算过程。关键词:连续切片三雏重构消隐计算机模拟     在连续切片的三维重构过程中,最后得到的图形是实体的外表面,应该具有良好的立体效果。但是在最终绘制图形之前,需要经过坐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38656226
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